Основной сюжет Elden Ring занимает примерно 55–70 часов у игрока, который не пытается исследовать каждую область. С заметной частью побочных заданий стоит рассчитывать на 95–120 часов, а почти полное закрытие мира обычно укладывается примерно в 130–170 часов. Shadow of the Erdtree добавляет ещё около 20–40 часов основного прохождения и 50 часов или больше при тщательном исследовании.
Elden Ring плохо поддаётся ответу одним числом. Формально до финала можно добраться достаточно быстро, но игра постоянно предлагает свернуть с основного маршрута: исследовать подземелье, проверить очередную башню, отправиться в совершенно необязательную область или потратить вечер на босса, которого вообще не требовалось трогать.
До релиза Хидэтака Миядзаки называл примерно 30 часов для прохождения без значительных отклонений от основной дороги. После выхода стало понятно, насколько это была консервативная оценка: GamesRadar для обычного первого сюжетного прохождения приводит уже 50–70 часов и отдельно подчёркивает влияние опыта игрока и сложности боссов.
Для редакционного ориентира разумно закладывать 55–70 часов на историю, 95–120 часов на сюжет с большой долей дополнительных занятий и 130–170 часов на максимально тщательный первый забег. Именно эти диапазоны заложены в очередь материала.
Остальные руководства по Междуземью собраны в разделе все материалы по Elden Ring.
Сколько проходить Elden Ring по основному сюжету
Для первого прохождения с акцентом на сюжет стоит планировать примерно 55–70 часов. Такой маршрут не означает полноценный спидран: игрок исследует непосредственное окружение, улучшает оружие, прокачивает персонажа и иногда отвлекается на дополнительные области, но не пытается закрывать карту методично.
GamesRadar оценивает критический маршрут примерно в 50–70 часов. Нижняя граница реальна для опытного игрока, знакомого с Souls-играми и быстро подбирающего рабочий билд. Новичок легко проведёт дополнительные часы на отдельных боссах или уйдёт прокачиваться после слишком болезненной встречи с очередным обладателем полоски здоровья размером в половину экрана.
Именно сложность создаёт большой разброс. В Elden Ring нет обычного переключателя Easy, Normal и Hard. Вместо него игрок может усиливаться через исследование, улучшение оружия, Spirit Ashes и помощь других игроков. Bandai Namco прямо отмечает, что открытый мир позволяет уйти от сложного препятствия, усилиться в другом месте и вернуться позднее.
Поэтому два человека могут пройти одинаковые обязательные этапы за совершенно разное время. Один победит босса со второй попытки, второй потратит час, уйдёт исследовать несколько пещер, сменит оружие и вернётся через пять уровней. Оба всё ещё проходят основной сюжет.
Что сильнее всего влияет на время
Больше всего длительность меняют:
- опыт в Dark Souls, Bloodborne и других играх FromSoftware;
- количество попыток на основных боссах;
- желание исследовать карту без гайда;
- использование Spirit Ashes и призыва игроков;
- время на поиск и улучшение подходящего оружия;
- прохождение необязательных подземелий по дороге.
Само исследование особенно коварно. В базовой Elden Ring карта состоит из множества наземных и подземных регионов, а GamesRadar насчитывает 19 отдельных фрагментов карты. Часть крупных областей вообще можно не увидеть при прямом движении к финалу.

Сколько занимает Elden Ring с побочными заданиями
Для прохождения с исследованием крупных дополнительных областей и значительной частью NPC-квестов разумно закладывать 95–120 часов.
Этот диапазон ближе к тому, как многие проходят Elden Ring впервые: сюжетный маршрут постоянно прерывается исследованием мира. GamesRadar отдельно отмечает, что более обстоятельное прохождение легко занимает как минимум 90–110 часов и больше.
Главная проблема подсчёта заключается в самом определении «побочного контента». В одной игре дополнительное задание — это двадцать минут по маркеру. В Elden Ring необязательный маршрут способен привести в большую подземную область, затем к отдельной цепочке персонажей и ещё через несколько часов к боссу, которого игрок изначально даже не искал.
Отдельные пользовательские прохождения подтверждают огромный разброс. Игроки, тщательно исследовавшие мир без постоянного использования гайдов, регулярно сообщали о 120–170 часах на первый забег. Это не статистический бенчмарк, а полезный пример того, насколько сильно свободное исследование меняет счётчик.
Сколько занимает полное прохождение Elden Ring
Для максимально тщательного первого прохождения ориентир составляет примерно 130–170 часов. Здесь подразумевается исследование почти всех крупных регионов, прохождение необязательных боссов и подземелий, значительной части NPC-квестов и сбор заметной доли уникального снаряжения.
Это не буквальные «100 процентов» в математическом смысле. В Elden Ring существуют развилки и несколько концовок, поэтому получить вообще все варианты в одном обычном прохождении нельзя. Ещё до релиза продюсер Ясухиро Китао отдельно отмечал, что абсолютные 100% технически требуют дополнительных прохождений из-за ветвлений, хотя увидеть почти весь основной контент за один забег возможно.
Поэтому полезнее различать два понятия:
| Стиль | Ориентир |
|---|---|
| Основной сюжет | 55–70 часов |
| Сюжет + заметная часть побочного контента | 95–120 часов |
| Почти вся карта и основные необязательные активности | 130–170 часов |
| Все концовки и взаимоисключающие варианты | потребуется NG+ или несколько сохранений |
| Shadow of the Erdtree, сюжет | примерно 15–30 часов |
| Shadow of the Erdtree, сюжет + исследование | примерно 20–40 часов |
| Shadow of the Erdtree, максимально подробно | 50+ часов |
Пользовательские отчёты хорошо ложатся на верхнюю часть диапазона: встречаются прохождения около 140, 150, 160 и 170 часов у людей, которые старались закрывать почти всё встреченное. Такие значения не следует выдавать за среднее арифметическое всей аудитории, но они подтверждают реалистичность редакционного диапазона 130–170 часов для тщательного первого забега.
Сколько занимает повторное прохождение и NG+
Повторный забег обычно оказывается намного короче первого. Разумный практический ориентир для прохождения основной истории в New Game Plus — 20–40 часов, если игрок уже знает маршрут и не собирается повторно зачищать каждую пещеру.
Это редакционная оценка, а не официальная цифра FromSoftware. Сокращение объясняется тем, что игрок уже знает расположение ключевых областей и боссов, а NG+ позволяет продолжить игру с накопленным персонажем и большей частью экипировки. GamesRadar подтверждает перенос снаряжения и заклинаний, а Bandai Namco прямо называет New Game Plus вариантом для повторного прохождения с более сильными врагами.
В более поздних обновлениях FromSoftware также расширила перенос отдельных элементов между циклами. Например, активированные Summoning Pools стали сохраняться при переходе в NG+.
Игрок, который снова тщательно исследует карту или собирает альтернативную концовку со всей связанной цепочкой заданий, легко потратит заметно больше 40 часов. А человек, которому нужны только обязательные боссы, способен пройти NG+ значительно быстрее.

Сколько проходить Shadow of the Erdtree
Shadow of the Erdtree — единственное крупное сюжетное расширение Elden Ring. Bandai Namco называет его крупнейшим дополнением FromSoftware и подчёркивает, что оно добавляет отдельную область Land of Shadow, новую сюжетную линию, боссов, оружие, навыки и магию. Для запуска требуется базовая Elden Ring.
Для основной линии DLC стоит закладывать примерно 20–30 часов. GamesRadar приводит 15–25 часов для практически чистого сюжета и 20–35 часов при добавлении части побочного контента. GameSpot прошёл дополнение примерно за 30 часов с силовым билдом.
Тщательное исследование значительно увеличивает счётчик. GamesRadar оценивает полное прохождение Shadow of the Erdtree в 50 часов и больше. Статистика пользовательских отчётов GameFAQs также показывает широкую зону примерно от 40 до 60 часов, а часть игроков выходит за 80 часов.
Редакционный диапазон 23–40 часов из очереди поэтому разумно трактовать как обычное прохождение DLC с основной историей и заметной частью исследования, а не как полное закрытие каждого необязательного уголка.
Почему Shadow of the Erdtree так сильно растягивается
Land of Shadow гораздо менее линейна, чем кажется по общей площади. GamesRadar отмечает сложную вертикальную структуру и области, к которым приходится искать отдельные маршруты. Часть территории вообще не лежит на очевидной дороге основной истории.
Кроме того, в дополнении собственная система усиления через Scadutree Fragments и Revered Spirit Ash. При тяжёлом боссе исследование новых областей непосредственно помогает увеличить силу персонажа, поэтому уход от основной линии здесь часто является не отвлечением, а частью естественного прохождения.

А что с Tarnished Pack
Tarnished Pack вышел как отдельный дополнительный набор и добавил две стартовые категории персонажей, новое снаряжение и варианты оформления Потока. Патч 1.17 ввёл поддержку этого контента в базовой игре и Shadow of the Erdtree.
Это не новая сюжетная кампания и не крупное расширение карты. Поэтому отдельного диапазона вроде «ещё 10 часов» у Tarnished Pack нет: продолжительность прохождения он существенно не увеличивает.
Nightreign также не относится к DLC базовой Elden Ring. Это самостоятельная игра с другой структурой прохождения, поэтому её продолжительность в этот материал не входит. Официальный каталог Bandai Namco разделяет Elden Ring, Nightreign и Tarnished Edition как отдельные продукты.
Влияет ли платформа на время прохождения
Контент базовой игры на PC, PlayStation и Xbox в основном одинаков, поэтому отдельные оценки длительности для этих платформ не нужны. Разница появляется из-за производительности, управления и того, насколько быстро конкретный игрок справляется с боями.
Nintendo Switch 2 получила Tarnished Edition, которая включает основную Elden Ring и Shadow of the Erdtree. Bandai Namco выпустила эту версию 28 августа 2026 года.
Мобильной и браузерной версии Elden Ring нет. Облачный стриминг через сторонние сервисы, где он доступен, не меняет содержание самой кампании и поэтому отдельно на расчёт часов не влияет.
Как оценить собственное время
Самый практичный прогноз можно сделать по стилю игры:
- нужен только финал — ориентир около 55–70 часов;
- хочется проходить заметные NPC-квесты и исследовать крупные дополнительные области — около 95–120 часов;
- привычка проверять каждую пещеру, катакомбу и подозрительную стену — около 130–170 часов;
- Shadow of the Erdtree поверх основной игры — добавь примерно 20–40 часов, а при полной зачистке 50 и больше;
- повторный NG+ по известному маршруту — обычно значительно быстрее, около 20–40 часов без повторной полной зачистки.
Эти цифры лучше воспринимать как диапазоны, а не сроки сдачи Междуземья в эксплуатацию. Один сложный босс способен добавить вечер, а одна любопытно выглядящая тропинка — внезапно открыть ещё несколько часов совершенно необязательного контента.
FAQ
Можно ли пройти Elden Ring за 30 часов?
Можно, особенно при знании маршрута и хорошем опыте Souls-игр. Сам Миядзаки до релиза называл около 30 часов без значительных отклонений, но для обычного первого прохождения реальные оценки чаще находятся ближе к 50–70 часам.
Сколько занимает Elden Ring вместе с Shadow of the Erdtree?
Для основной игры и обычного прохождения DLC стоит ориентироваться примерно на 80–110 часов при довольно прямом маршруте. С большим объёмом побочного контента суммарное время легко превышает 150 часов.
Реально ли потратить на Elden Ring больше 200 часов?
Да. Тщательное исследование, повторные попытки боссов, кооператив, сбор экипировки и несколько концовок способны вывести сохранение далеко за 200 часов. Пользовательские отчёты регулярно содержат такие результаты, хотя это уже не типичное время основной кампании.
Нужно ли проходить Shadow of the Erdtree для завершения основной игры?
Нет. Shadow of the Erdtree является отдельным крупным дополнением и не требуется для завершения базовой сюжетной кампании. Для самого DLC, наоборот, необходимо иметь основную Elden Ring.
Можно ли увидеть весь контент Elden Ring за одно прохождение?
Почти весь исследовательский контент — да, но буквально все варианты получить за один обычный цикл нельзя из-за нескольких концовок и взаимоисключающих решений. Для полного набора вариантов понадобится NG+, несколько персонажей или работа с сохранениями.