Сколько времени занимает прохождение Crimson Desert

Путь по основному сюжету Crimson Desert занимает около 35–50 часов, а активное исследование Pywel легко растягивает прохождение на десятки дополнительных часов. Для полного закрытия контента стоит готовиться уже к трёхзначному счётчику.

GGuides.ru7 минут76
Клифф исследует открытый мир Pywel в Crimson Desert
Кратко

Основной сюжет Crimson Desert занимает примерно 35–50 часов при целенаправленном прохождении. С побочными заданиями ориентир растёт до 60–90 часов, а полное закрытие контента занимает около 140–200 часов. Темп сильно зависит от исследования мира, сложности боёв, головоломок и количества дополнительных активностей.

Время прохождения Crimson Desert сильнее зависит от выбранного маршрута, чем от скорости чтения диалогов. Мир Pywel заполнен побочными цепочками, боссами, испытаниями, головоломками, исследованием Abyss, развитием лагеря и активностями, которые легко уводят от сюжетного маркера на несколько часов.

Зафиксированная редакционная база даёт три основных ориентира: 35–50 часов для основной кампании, 60–90 часов для сюжета с заметной долей дополнительного контента и 140–200 часов для полного закрытия. GamesRadar приводит те же диапазоны и отдельно связывает разброс со сложными боссами, головоломками, прокачкой и масштабом необязательного контента.

Есть и более консервативные оценки. GameSpot закладывает примерно 60–100 часов даже на преимущественно сюжетный маршрут и 100–180 часов на кампанию с активным побочным контентом. Разница огромная, однако для такого open world она скорее полезна: одна магическая цифра вроде 47 часов 13 минут выглядела бы красиво лишь до первого босса, который решит забрать вечер целиком.

Другие материалы по миру, механикам и заданиям собраны в разделе все материалы по Crimson Desert.

Сколько проходить Crimson Desert по основному сюжету

Для сфокусированного прохождения основной кампании разумный ориентир составляет 35–50 часов. Такой сценарий предполагает движение преимущественно по ключевым заданиям, ограниченное исследование и посещение побочного контента главным образом ради усиления персонажей.

Полностью игнорировать окружающий мир на практике сложно. GamesRadar отмечает, что часть дополнительных активностей помогает подготовиться к скачкам сложности, поэтому сухой спидран по сюжетным маркерам способен упереться в слабую прокачку либо затяжного босса.

Структура кампании тоже далека от компактной. PowerPyx разбивает сюжет на пролог, крупные главы с несколькими цепочками заданий и дальнейшие сюжетные этапы. Отдельные базы по игре насчитывают пролог, 12 номерных глав и эпилог.

Версия Enhanced слегка усложняет сравнение старых замеров с текущей кампанией. Обновление 2.00.00 переработало повествование основной истории, добавило новые катсцены, диалоги, предметы знаний и сюжетные моменты вокруг боссов. Pearl Abyss пока не публиковала новую официальную продолжительность после такой переработки, поэтому диапазон 35–50 часов стоит воспринимать как рабочий ориентир, а вовсе не таймер до титров.

журнал основных заданий Crimson Desert с прогрессом глав
Кампания разбита на множество глав и цепочек заданий, поэтому один процент прогресса рассказывает больше, чем вечер у сюжетного маркера.

Сколько занимает сюжет с дополнительными заданиями

Для прохождения, где сюжет чередуется с исследованиями и побочными цепочками, базовый ориентир составляет 60–90 часов. Именно такой сценарий выглядит наиболее естественным: игрок открывает карту, берёт интересные задания, усиливает персонажей, занимается лагерем и отвлекается на заметные активности по пути.

Часть источников получает более крупные значения. GameSpot оценивает стандартный маршрут с дополнительным контентом в 100–180 часов. В такую модель входят развитие Greymane Camp, дополнительные цепочки, охота за мощным снаряжением, исследование, различные ездовые животные и активности Abyss.

Поэтому 60–90 часов стоит считать нижней и средней зоной для умеренного исследования. Игрок, который открывает каждый вопросительный знак исключительно потому, что тот посмел существовать на карте, довольно быстро уедет за 100 часов.

Что сильнее всего увеличивает время

Больше всего счётчик растягивают исследование удалённых областей, побочные квесты, сложные боссы, головоломки Abyss, развитие лагеря и попытка собирать необязательные награды. GamesRadar отдельно указывает на резкие скачки сложности: несколько повторных попыток крупного боя способны добавить к одной главе часы.

Обновления после релиза также расширили доступные занятия. Pearl Abyss добавляла новые испытания, питомцев, жильё, предметы, экипировку и другие активности, а в августовском обзоре разработчик насчитал 17 крупных патчей и свыше 20 новых функций и элементов контента.

карта Crimson Desert с сюжетными и дополнительными активностями
Главный источник лишних часов выглядит вполне невинно: ещё один маркер по соседству, потом ещё один, а затем уже три часа ночи.

Сколько нужно для полного прохождения Crimson Desert на 100%

Для максимально полного закрытия стоит закладывать примерно 140–200 часов. Диапазон подразумевает сюжет, большое количество дополнительных заданий, боссов, исследование регионов, коллекционные активности, развитие связанных систем и зачистку оставшегося контента.

Даже верхняя граница выглядит скорее ориентиром, чем потолком. GamesRadar позднее отмечал, что 100 процентный забег способен выйти за 200 часов. Спустя два месяца после релиза лишь 6,8 процента Steam игроков получили достижение за завершение всех основных заданий, что косвенно показывает масштаб самой кампании ещё до полного зачисточного марафона.

Сравнение источников выглядит так:

Стиль прохожденияРабочий диапазонБолее широкий ориентир
Основной сюжет35–50 часовдо 60–100 часов у GameSpot
Сюжет и часть дополнительного контента60–90 часовдо 100–180 часов у GameSpot
Полное закрытие140–200 часоввозможен выход за 200 часов
Повторный сюжетный забегоколо 30–50 часовзависит от использования переноса ресурсов

Последняя строка является редакционной оценкой, а не опубликованным бенчмарком. Повторное знакомство с маршрутами, боссами и головоломками обычно сокращает паузы на изучение систем, а Enhanced позволяет перенести часть ресурсов в новую игру после завершения всех основных заданий.

развитый лагерь Greymane в Crimson Desert
Развитие лагеря входит в число занятий, которые легко превращают сюжетный забег в полноценное исследование Pywel.

Сколько занимает повторное прохождение

Полноценного классического New Game Plus с переносом всего снаряжения, открытого мира и сюжетного состояния Pearl Abyss пока отдельно не заявляет. Зато Enhanced Update добавил близкую по духу функцию: после завершения всех основных заданий новая игра может получить Abyss Links и часть внутриигровой валюты из существующего сохранения.

Для повторного сюжетного забега разумно планировать около 30–50 часов. Это редакционный диапазон, выведенный из базовых 35–50 часов основной кампании с поправкой на знание маршрутов, решений головоломок и боёв. Для человека, который снова исследует карту, занимается лагерем и закрывает побочки, второй проход легко вернётся к 60 часам и выше.

Enhanced Update добавил новые сцены и улучшил повествовательную связность основной истории. Поэтому повторное прохождение после версии 2.00.00 имеет дополнительный смысл для владельцев ранних сохранений: часть сюжетных сцен теперь отличается от релизного варианта.

Сколько длится DLC Charting the Unknown

Первое крупное дополнение называется Charting the Unknown. Оно выходит 15 октября 2026 года по UTC, а для части европейских и азиатских часовых поясов релиз приходится уже на 16 октября. Pearl Abyss заявляет новые сюжетные линии, острова, морское и подводное исследование, дополнительных противников, расширенное жильё и управление объектами.

ДополнениеСтатусДлительность
Charting the Unknownанонсировано, релиз запланированофициальная оценка часов пока отсутствует

Публичной цифры длительности разработчик пока не давал, а само дополнение ещё ожидает релиза. Придумывать диапазон по длине трейлера было бы мощным SEO заклинанием, но к измерению времени прохождения такой метод отношения почти лишён.

Редакционная строка очереди создавалась без зарегистрированных DLC, поэтому её массив dlc пока пуст. Веб проверка уже показывает анонсированное Charting the Unknown, поэтому после выхода дополнения материал потребуется дополнить отдельными диапазонами сюжетного прохождения, дополнительных активностей и полного закрытия.

морское исследование в дополнении Charting the Unknown
Первое крупное дополнение расширяет Pywel морем, островами и подводными областями, а его фактическую длительность можно будет оценить после релиза.

Влияет ли платформа на время прохождения

Содержание основной кампании одинаково на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, поэтому отдельные диапазоны часов для каждой платформы смысла почти лишены. Разница возникает скорее из-за производительности, управления и личного темпа.

Версия 1.14.00 добавила cross save для PlayStation, Xbox, Steam и Epic Games Store. Один файл сохранения позволяет продолжить прогресс на другой поддерживаемой платформе, поэтому переход между ПК и консолью уже требует гораздо меньше ритуалов вокруг отдельного прохождения.

Mac имеет отдельную версию базовой игры. Charting the Unknown при запуске в Mac App Store отсутствует, что Pearl Abyss прямо отмечает на странице дополнения. Мобильной и браузерной версии основной игры разработчик сейчас не предлагает.

Коротко о главном

FAQ

Реально ли закончить Crimson Desert за 40 часов?

Да, при концентрации на основной истории диапазон 35–50 часов выглядит достижимым. Такой маршрут предполагает минимум исследования и хороший темп в боях и головоломках. GamesRadar использует тот же диапазон для сфокусированного прохождения.

Сколько глав в Crimson Desert?

Источники по структуре кампании насчитывают пролог, 12 основных глав и эпилог, всего 14 сюжетных секций. PowerPyx публикует отдельный список основных заданий по главам.

Можно ли продолжать играть после финала?

Да, структура post game позволяет оставаться в Pywel и заниматься оставшимся контентом. Enhanced Update также открывает после завершения всех основных заданий перенос Abyss Links и части валюты в новую игру.

Сколько времени займёт Crimson Desert со всеми побочками?

Для активного, но умеренного исследования стоит планировать примерно 60–90 часов. При попытке пройти практически каждую крупную побочную цепочку и глубже заняться дополнительными системами время легко выходит за 100 часов.

Сколько часов займёт Charting the Unknown?

Pearl Abyss пока раскрыла содержание и дату выхода первого DLC, а официальную оценку продолжительности ещё не публиковала. Фактический диапазон можно будет зафиксировать после релиза и появления полноценных прохождений.

Была ли статья полезной?

5,0 из 5 · 1 оценка

Продолжить изучение

Связанные материалы