Системные требования Crimson Desert: минимальные, рекомендуемые и FPS

Crimson Desert стартует даже на GTX 1060, однако такой ПК рассчитан лишь на базовый режим с апскейлингом. Для 1080p при 60 FPS, 1440p и 4K требования растут гораздо бодрее.

GGuides.ru11 минут78
открытый мир Crimson Desert с Клиффом, постройками и растительностью
Кратко

Минимальная конфигурация Crimson Desert включает Ryzen 5 2600X или Core i5 8500, GTX 1060 или RX 5500 XT, 16 ГБ RAM и SSD на 150 ГБ. Рекомендованный уровень для 1080p при 60 FPS требует Ryzen 5 5600 или Core i5 11600K и RTX 2080 или RX 6700 XT. Для 1440p при 60 FPS разработчик ориентируется на RTX 4070 или RX 7700 XT, а для 4K при 60 FPS на RTX 5070 Ti или RX 9070 XT.

Системные требования Crimson Desert выглядят мягче многих современных AAA релизов на нижней ступени, однако официальная таблица Pearl Abyss раскрывает важную деталь: GTX 1060 и RX 5500 XT рассчитаны на 30 FPS при выводе 1080p с внутреннего разрешения 900p. Нативный Full HD при тех же 30 FPS начинается уже с GTX 1660 или RX 6500 XT.

Основной рекомендованный уровень куда интереснее. Pearl Abyss связывает RTX 2080 или RX 6700 XT с 1080p при 60 FPS на среднем пресете. Та же конфигурация заявлена для 4K при 30 FPS. Для 1440p при 60 FPS появляется RTX 4070 или RX 7700 XT, а верхняя официальная ступень для 4K при 60 FPS требует RTX 5070 Ti или RX 9070 XT.

Полезные материалы по квестам, механикам и миру игры собраны в разделе все материалы по Crimson Desert.

Официальные системные требования Crimson Desert

Страница Steam подтверждает базовые minimum и recommended характеристики: Windows 10 64 bit, DirectX 12, 16 ГБ оперативной памяти и 150 ГБ свободного пространства. Для минимальной конфигурации отдельно указано обязательное использование SSD.

КомпонентМинимумРекомендуется
ОСWindows 10 64 bitWindows 10 64 bit
ПроцессорRyzen 5 2600X или Core i5 8500Ryzen 5 5600 или Core i5 11600K
Оперативная память16 ГБ16 ГБ
ВидеокартаRadeon RX 5500 XT или GeForce GTX 1060Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080
DirectX1212
НакопительSSD, 150 ГБSSD, 150 ГБ

Эти значения совпадают с зафиксированной редакционной базой материала.

При этом Pearl Abyss опубликовала расширенную таблицу из пяти уровней. Она полезнее обычной пары Minimum и Recommended, поскольку связывает каждый класс железа с конкретным разрешением, пресетом и целевой частотой кадров. Официальная страница предупреждает, что показатели получены во внутренних тестах и могут меняться в зависимости от конфигурации ПК и отдельных графических параметров.

УровеньПресетЦельВидеокартаПроцессор
MinimumMinimum1080p с апскейлингом от 900p, 30 FPSRX 5500 XT / GTX 1060Ryzen 5 2600X / Core i5 8500
LowLow1080p, 30 FPSRX 6500 XT / GTX 1660Ryzen 5 2600X / Core i5 8500
RecommendedMedium1080p, 60 FPS или 4K, 30 FPSRX 6700 XT / RTX 2080Ryzen 5 5600 / Core i5 11600K
HighHigh1440p, 60 FPSRX 7700 XT / RTX 4070Ryzen 5 7600X / Core i5 12600K
UltraUltra4K, 60 FPSRX 9070 XT / RTX 5070 TiRyzen 7 7700X / Core i5 13600K

Полная раскладка опубликована Pearl Abyss перед релизом и независимо воспроизведена Game Informer и GameSpot по официальной спецификации. Во всех пяти PC уровнях фигурируют 16 ГБ RAM, Windows 10 64 bit версии 22H2 или новее и SSD на 150 ГБ.

официальные уровни производительности Crimson Desert для ПК
Pearl Abyss отдельно привязала пять классов ПК к разрешению, пресету и целевой частоте кадров.

Какой ПК нужен для 30 и 60 FPS

Для самого доступного запуска разработчик предлагает GTX 1060 либо RX 5500 XT вместе с Ryzen 5 2600X либо Core i5 8500. Такой уровень рассчитан на Minimum preset и 30 FPS с масштабированием до 1080p от внутреннего 900p. Получается вполне гуманная точка входа, хотя слово 1080p в таком сценарии требует маленькой звёздочки размером с сам Pywel.

Следующая ступень использует GTX 1660 либо RX 6500 XT и сохраняет те же процессоры. Зато изображение уже рассчитывается в нативном 1920×1080 при цели 30 FPS на Low. Если ПК находится примерно между GTX 1060 и GTX 1660, этот уровень хорошо показывает главный компромисс: либо апскейлинг, либо дальнейшее сокращение графических параметров.

Для комфортного Full HD разработчик указывает RTX 2080 либо RX 6700 XT, Ryzen 5 5600 либо Core i5 11600K и 16 ГБ RAM. Цель составляет 60 FPS при среднем пресете. Важная деталь: официальный ориентир привязан именно к Medium, поэтому ожидать те же 60 кадров на Cinematic от RTX 2080 было бы слишком щедрым подарком самому себе.

Реальные тесты 1080p

TechSpot протестировал 40 видеокарт на Ryzen 7 9800X3D и 32 ГБ DDR5. Замеры проходили в Hernand, в плотной городской сцене с NPC. Использовались 1080p, 1440p и 4K, пресеты High и Cinematic, без апскейлинга и генерации кадров. Такая методика особенно полезна, поскольку показывает чистую производительность GPU.

На High при 1080p RTX 4060 получила в среднем 61 FPS, RTX 4060 Ti около 68 FPS, RTX 3070 около 72 FPS, RTX 4070 около 97 FPS, а RX 9070 около 117 FPS. RTX 5070 оказалась ещё примерно на 6 процентов быстрее RX 9070. Поэтому для обычных 60 FPS современного класса RTX 4060 уже хватает в таком тесте, а цель около 120 FPS выводит сборку примерно к RTX 5070 или RX 9070.

На Cinematic требования заметно возрастают. RTX 4060 Ti и RTX 5060 располагаются уже в районе 60 FPS, а RTX 4070 и более быстрые карты получают дополнительный запас. Переход от Cinematic к Ultra даёт около 16 процентов производительности, а между Ultra, High и Medium разница сравнительно мала. Самый крупный следующий скачок появляется при переходе с Medium на Low.

Это делает High разумной отправной точкой для мощного ПК. Средний пресет способен дать лишь небольшой прирост относительно High, тогда как Low уже начинает активнее обменивать картинку на FPS.

графические настройки Crimson Desert на ПК
High даёт хороший баланс производительности, а снижение до Medium приносит сравнительно скромный прирост на современной видеокарте.

Crimson Desert в 1440p

Официальный High уровень рассчитан на 2560×1440 при 60 FPS. Pearl Abyss указывает Ryzen 5 7600X либо Core i5 12600K и RTX 4070 либо RX 7700 XT. Это уже заметный скачок относительно 1080p, особенно со стороны процессора.

Практические тесты подтверждают адекватность такой планки. В TechSpot на High при 1440p RTX 4070, RTX 3080, RX 7800 XT и RX 6950 XT находятся примерно в середине диапазона 70 FPS. RTX 5060 Ti, RX 6800 XT и RX 7700 XT располагаются чуть ниже 70 FPS. RTX 5060, RX 6800 и RX 9060 XT держатся около 60 FPS.

RTX 4060 в той же сцене показывает около 45 FPS, RTX 4060 Ti около 52 FPS, а RTX 3060 Ti около 53 FPS. То есть карты среднего класса прошлых поколений вполне способны работать в 1440p, однако для стабильной цели 60 FPS придётся снижать настройки либо подключать DLSS, FSR или XeSS.

На Cinematic планка становится выше. RTX 4070 выдаёт около 66 FPS в 1440p, а RX 7800 XT, RX 6950 XT, RTX 5060 Ti и RX 6800 располагаются примерно около отметки 60 FPS. В данном тесте масштабирование отключено.

сравнение FPS Crimson Desert в 1080p и 1440p
Один маршрут и одинаковый пресет дают куда полезнее сравнение, чем два случайных кадра из разных областей.
Городская сцена Hernand в Crimson Desert при 2560×1440 с пресетом High и отображением FPS
Тот же маршрут в Hernand при 2560×1440 и пресете High позволяет честно сравнить падение FPS при росте разрешения.

Что потребуется для 4K

Pearl Abyss предлагает два официальных сценария. Рекомендованный Medium уровень с RTX 2080 либо RX 6700 XT рассчитан на 4K при 30 FPS, а Ultra уровень требует RTX 5070 Ti либо RX 9070 XT для 4K при 60 FPS. Вторая конфигурация использует Ryzen 7 7700X либо Core i5 13600K.

Нативный 4K остаётся суровым даже на свежем железе. В TechSpot RTX 5090 получила 110 FPS на Cinematic, RTX 4090 около 82 FPS. RTX 5080, RTX 4080 Super, RTX 4080 и RTX 5070 Ti находятся уже около области 60 FPS. Среди Radeon ни одна карта в этом тесте до 60 FPS на нативном 4K Cinematic уже не добралась.

Переход на High помогает. RX 9070 XT поднимается примерно с 55 до 65 FPS, а общий прирост относительно Cinematic составляет около 20 процентов. Для большинства более слабых GPU путь к стабильным 4K/60 проходит через апскейлинг.

DLSS, FSR, XeSS и Frame Generation

Текущая PC версия поддерживает DLSS 4 и 4.5, FSR 3 и 4, Intel XeSS 3, NVIDIA DLSS Ray Reconstruction и AMD FSR Ray Regeneration. Frame Generation работает на PC и Mac. На консолях применяются собственные режимы масштабирования, включая FSR 3 и PSSR на PS5 Pro.

Поддержка развивается вместе с патчами. Версия 1.03.00 добавила Intel XeSS 3.0 и XeSS Frame Generation. Версия 1.05.00 принесла Dynamic Multi Frame Generation для GeForce RTX 50 Series. Версия 1.16.00 добавила FSR Upscaling 4.1 для Radeon RX 7000 Series и обновила FSR Ray Regeneration.

Из за этого старые мартовские бенчмарки стоит читать как чистое сравнение видеокарт на релизной сборке, а вовсе не как вечную таблицу производительности. Графический стек Crimson Desert уже менялся после выхода игры.

Есть и актуальный нюанс для DLSS Frame Generation. Pearl Abyss указывает среди известных проблем возможное аварийное закрытие игры при начале нового прохождения с активным DLSS FG. Официальный временный способ состоит в открытии и закрытии меню настроек перед стартом либо запуске с отключённым FG.

Crimson Desert в нативном 2560×1440 на пресете High с отображением FPS
Нативный режим при 2560×1440 и пресете High показывает базовую производительность сцены без апскейлинга и без Frame Generation.
Crimson Desert с NVIDIA DLSS Quality в 2560×1440 на пресете High с отображением FPS
DLSS Quality при тех же 2560×1440 и пресете High поднимает FPS и сохраняет корректную основу для сравнения, поскольку Frame Generation отключён.

Что точно не подойдёт

ПК с 8 ГБ оперативной памяти находится ниже всех опубликованных уровней Pearl Abyss. Каждая официальная ступень, от Minimum до Ultra, использует 16 ГБ RAM.

32 разрядная Windows также выходит за рамки спецификации. Steam требует 64 разрядную Windows 10, а расширенная таблица уточняет версию 22H2 либо новее. DirectX 12 обязателен.

Механический HDD тоже плохая ставка. В минимальных требованиях Steam прямо указан SSD Required, а расширенная таблица распространяет SSD на все пять уровней. Свободного пространства требуется 150 ГБ. На практике запас сверх этой цифры полезен для обновлений и временных файлов клиента.

GTX 1050 Ti, GTX 1650 и схожие карты уже расположены ниже официальной GTX 1060. Сам факт возможного запуска на таком GPU ещё ничего полезного про стабильность, качество и целевой FPS владельцу не обещает.

Встроенная графика старых Intel Core также находится далеко от заявленной дискретной GTX 1060. Более новые Intel Arc заслуживают отдельной оговорки: на релизе GamersNexus столкнулся с полной блокировкой запуска Arc, однако позднее Pearl Abyss добавила официальную поддержку Intel Arc и XeSS 3.0 в патче 1.03.00. Старые советы о полной несовместимости Arc поэтому уже протухли.

Windows, macOS и консоли

Основная таблица этой статьи относится к Windows версии. Steam отдельно публикует требования для Mac: минимум составляют macOS 15.0, Apple M2 Pro, M3 либо M4 и 16 ГБ RAM. В рекомендуемой конфигурации указаны M3 Pro, M4 Pro либо M5. Для Mac также требуется 150 ГБ пространства.

Pearl Abyss рекомендует macOS 26 Tahoe либо более свежую систему ради оптимальной стабильности. В официальной таблице Mac используются MetalFX Upscale и, на подходящей версии системы, Frame Interpolation.

На PlayStation 5 и Xbox Series X|S пользователь уже выбирает графический режим вместо CPU и GPU. Официальная спецификация содержит Performance, Balanced и Quality с целями 60, 40 и 30 FPS в зависимости от консоли. Для части режимов 40 FPS и VRR требуется совместимый дисплей и HDMI 2.1.

Официальный список платформ включает PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Mac и Epic Games. Отдельных web и mobile версий в списке платформ Pearl Abyss нет.

Какая конфигурация выглядит разумнее всего

Для 1080p при 30 FPS нижняя официальная ступень вполне рабочая: GTX 1060 или RX 5500 XT, 16 ГБ RAM и SSD. Нативный Full HD лучше начинать хотя бы с GTX 1660 либо RX 6500 XT.

Для 1080p при 60 FPS разумной точкой сравнения остаются RTX 2080 и RX 6700 XT из официальной таблицы. Современная RTX 4060 в независимом тесте TechSpot также удерживает около 61 FPS на High без DLSS, что делает такой класс видеокарт понятным ориентиром для Full HD.

Для 1440p при 60 FPS официальный класс RTX 4070 или RX 7700 XT выглядит здраво и подтверждается сторонними замерами. Для 4K при 60 FPS уже стоит смотреть в сторону RTX 5070 Ti или RX 9070 XT, причём Cinematic способен потребовать ещё более мощную карту либо DLSS/FSR.

Цель около 120 FPS в 1080p находится примерно в классе RTX 5070 и RX 9070 при High. В тесте TechSpot RX 9070 получила 117 FPS, а RTX 5070 оказалась примерно на 6 процентов быстрее. Для высокого герцового монитора такой уровень выглядит куда реалистичнее, чем попытка выжать 120 кадров из рекомендованной RTX 2080 одной лишь силой оптимизма.

Коротко о главном

FAQ

Сколько оперативной памяти нужно для Crimson Desert?

Все официальные PC уровни используют 16 ГБ RAM. Даже Ultra для 4K при 60 FPS сохраняет тот же объём, поэтому разработчик пока составляет требования вокруг 16 ГБ.

Хватит ли GTX 1060 для Crimson Desert?

Да, GTX 1060 входит в официальный минимум. Цель такого ПК составляет 30 FPS при выводе 1080p с внутреннего 900p и Minimum preset. Для нативного 1080p при 30 FPS Pearl Abyss указывает GTX 1660.

Хватит ли RTX 4060 для Crimson Desert?

Для Full HD карта подходит хорошо. В тесте TechSpot RTX 4060 показала около 61 FPS при 1080p High без апскейлинга. В 1440p High результат снизился примерно до 45 FPS, поэтому для такой цели уже пригодится DLSS либо снижение параметров.

Сколько места занимает Crimson Desert?

Официальные требования указывают 150 ГБ свободного пространства на SSD. Реальный размер установленной игры способен меняться вместе с патчами, поэтому перед загрузкой лучше оставить дополнительный запас.

Поддерживает ли Crimson Desert DLSS и FSR?

Да. PC версия поддерживает DLSS 4 и 4.5, FSR 3 и 4, Intel XeSS 3, Ray Reconstruction, Ray Regeneration и Frame Generation на совместимом оборудовании. Поддержка FSR 4.1 для Radeon RX 7000 Series появилась позже через обновление.

Была ли статья полезной?

5,0 из 5 · 1 оценка

Продолжить изучение

Связанные материалы