Системные требования Forza Horizon 6: минимальные, рекомендуемые и FPS

Forza Horizon 6 рассчитана на широкий диапазон ПК: официальный минимум нацелен на 1080p/60 FPS, но Extreme, 4K и трассировка требуют уже значительно более мощного железа.

GGuides.ru10 минут30
Forza Horizon 6 в Токио с отображением частоты кадров
Кратко

Минимум Forza Horizon 6 — Core i5-8400 или Ryzen 5 1600, 16 ГБ ОЗУ, GTX 1650 / RX 6500 XT / Arc A380 и SSD; этот уровень официально рассчитан на 1080p Low и 60 FPS. Для 1440p High и 60+ FPS разработчики рекомендуют Core i5-12400F или Ryzen 5 5600X и RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc A580. Текущая Steam-версия требует 167 ГБ свободного места на SSD.

Системные требования Forza Horizon 6 заметно изменились относительно предварительных ориентиров. Релизная PC-версия оказалась требовательнее к свободному месту, но одновременно хорошо масштабируется по качеству графики: официальный минимальный уровень рассчитан уже на 1080p и 60 FPS, а не просто на технический запуск игры.

Разработчики также предусмотрели встроенный бенчмарк, незаблокированную частоту кадров, ультраширокие разрешения, DLSS, FSR, XeSS и аппаратную трассировку отражений и глобального освещения. Поэтому выбирать компьютер для FH6 удобнее не по принципу «запустится или нет», а сразу под конкретное разрешение и желаемый FPS.

Другие материалы по игре собраны в все материалы по Forza Horizon 6.

Системные требования Forza Horizon 6 от Playground Games

У Forza Horizon 6 необычно подробная официальная градация. Помимо Minimum и Recommended, Playground Games подготовила отдельные уровни Extreme и Extreme RT и указала для них целевые разрешения и частоту кадров. Разработчики подчёркивают, что это ориентиры: результат зависит от конкретной системы, фоновых процессов, выбранной графики, трассировки и апскейлинга.

КомпонентMinimumRecommendedExtremeExtreme RT
Цель1080p Low, 60 FPS1440p High, 60+ FPS4K Extreme, 60+ FPS4K с апскейлингом, Extreme RT, 60+ FPS
CPU IntelCore i5-8400Core i5-12400FCore i7-12700KCore i7-12700K
CPU AMDRyzen 5 1600Ryzen 5 5600XRyzen 7 7700XRyzen 7 7700X
RAM16 ГБ16 ГБ24 ГБ32 ГБ
NVIDIAGTX 1650RTX 3060 TiRTX 4070 TiRTX 5070 Ti
AMDRX 6500 XTRX 6700 XTRX 7900 XTRX 9070 XT
IntelArc A380Arc A580
DirectX12121212
НакопительSSDSSDNVMe SSDNVMe SSD
Свободное место167 ГБ167 ГБ167 ГБ167 ГБ

Целевые режимы и железо Extreme/Extreme RT опубликованы в официальной PC-spec sheet; текущая карточка Steam отдельно подтверждает Minimum, Recommended, обязательный SSD и 167 ГБ свободного места.

Что изменилось относительно ранней редакционной базы

В исходной строке очереди сохранён более ранний набор: Ryzen 5 2600 и RX 570 для минимума, а также Core i5-12600K / Ryzen 7 5800X и RTX 3070 / RX 6800 XT для Recommended. Эти значения не совпадают с опубликованными к релизу требованиями Playground Games и Steam.

В готовой статье приоритет должен быть у текущих первичных источников: Ryzen 5 1600 вместо Ryzen 5 2600, RX 6500 XT вместо RX 570 и RTX 3060 Ti / RX 6700 XT вместо RTX 3070 / RX 6800 XT. Кроме того, официальный размер установки сейчас составляет 167 ГБ.

Обязателен ли SSD

Да. В отличие от многих игр, где SSD указан лишь в Recommended, здесь Steam прямо пишет SSD Required уже для минимальной конфигурации. Для Extreme и Extreme RT официальная спецификация повышает требование до NVMe SSD.

Устанавливать игру на HDD как полноценный поддерживаемый вариант поэтому не стоит, даже если технически клиент удастся разместить на таком накопителе.

Режим Benchmark Mode и настройки графики Forza Horizon 6
Встроенный тест позволяет сравнивать пресеты и апгрейды на одной и той же воспроизводимой сцене.

Какой ПК нужен для 60 FPS

Здесь Forza Horizon 6 удобнее большинства современных игр: для 60 FPS разработчики сами дают две официальные точки отсчёта.

Для 1080p Low / 60 FPS заявлены GTX 1650, RX 6500 XT или Arc A380 вместе с Core i5-8400 / Ryzen 5 1600 и 16 ГБ ОЗУ. Для 1440p High / 60+ FPS — RTX 3060 Ti, RX 6700 XT или Arc A580 и более быстрый Core i5-12400F / Ryzen 5 5600X.

Независимые тесты подтверждают, что официальный Recommended не выглядит завышенным. Hardware Unboxed / TechSpot тестировали встроенный бенчмарк на Ryzen 7 9800X3D без Frame Generation. В 1440p High RTX 3060 Ti показала в среднем 79 FPS, RTX 3060 — 73 FPS, RX 7600 XT — 76 FPS, а Arc B580 — 98 FPS.

Важно учитывать быстрый тестовый CPU: эти цифры показывают возможности видеокарт, но более слабый процессор способен уменьшить FPS. Тем не менее результат RTX 3060 Ti хорошо согласуется с официальной целью «1440p High, 60+».

Что выбрать для комфортного 1080p

Если компьютер покупается не только ради формального соответствия Minimum, разумнее ориентироваться выше GTX 1650.

RTX 3060 в тесте TechSpot дала около 95 FPS в 1080p High, RTX 3060 Ti — 104 FPS, RX 7600 XT — 94 FPS, Arc B580 — 121 FPS. Тест проводился в нативном 1080p, на пресете High, без Frame Generation.

Для обычного монитора 60–75 Гц этого достаточно с большим запасом. Смысл более мощного GPU появляется при переходе к 120–144 Гц, Extreme, трассировке или более высокому разрешению.

Что нужно для 120 FPS

Официальный Recommended не рассчитан на фиксированные 120 FPS. Например, RTX 3060 Ti в 1080p High показала около 104 FPS в тесте TechSpot, то есть для уверенной цели 120 FPS уже нужен либо более быстрый GPU, либо снижение части настроек.

В том же тесте Arc B580 достигла примерно 121 FPS, RX 9060 XT — около 143 FPS, а RTX 5060 Ti 16 ГБ — примерно 167 FPS в 1080p High. Более быстрые карты начали всё сильнее упираться в тестовый Ryzen 7 9800X3D.

Поэтому практический ориентир для 1080p/120 Гц — видеокарта уровня Arc B580 / RX 9060 XT / RTX 5060 Ti либо сопоставимая по производительности, плюс современный CPU. Это не официальный «120 FPS Recommended», а вывод из реального теста релизной версии.

Если монитор работает на 144 Гц и важна не просто средняя цифра, а стабильность около частоты обновления, лучше оставлять ещё больший запас.

Почему нельзя оценивать 120 FPS только по видеокарте

На High в Full HD быстрые видеокарты начинают упираться в процессор. TechSpot прямо фиксирует появление CPU bottleneck на верхних позициях таблицы даже с Ryzen 7 9800X3D.

Поэтому установка условной RTX 5070 в старую систему не гарантирует те цифры, которые показаны в GPU-бенчмарке.

Это особенно важно для открытого мира Tokyo City: трафик, большое количество объектов, стриминг мира и другие задачи работают одновременно с рендерингом.

Forza Horizon 6 в 1440p

1440p — фактически основной официальный Recommended-режим: High, 60+ FPS, RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc A580.

Реальные измерения подтверждают хороший запас у современных средних карт. На 1440p High без Frame Generation TechSpot получила примерно:

ВидеокартаСредний FPS
RTX 306073
RTX 3060 Ti79
RX 7600 XT76
Arc B58098
RX 9060 XT115
RTX 5060 Ti 16 ГБ135
RX 7900 XT129

Методика использовала встроенный бенчмарк, Ryzen 7 9800X3D, 32 ГБ DDR5-6000 и актуальные на момент теста драйверы; Frame Generation был отключён.

Для монитора 1440p/60 официальный Recommended поэтому действительно достаточен. Для 120–144 Гц стоит смотреть уже в сторону более мощных современных карт либо снижать отдельные параметры.

А что нужно для 4K

Для 4K разработчики дают две официальные ступени.

Extreme без RT: Core i7-12700K / Ryzen 7 7700X, 24 ГБ RAM, RTX 4070 Ti / RX 7900 XT и NVMe SSD — целевые 60+ FPS в 4K. Extreme RT: тот же класс CPU, уже 32 ГБ RAM и RTX 5070 Ti / RX 9070 XT для 4K с апскейлингом и 60+ FPS.

На более лёгком High требования значительно ниже. В 4K High TechSpot получила около 64 FPS на Arc B580 и RX 6800, 58 FPS на RTX 3060 Ti, 51 FPS на RTX 3060 и 49 FPS на RX 7600 XT. RTX 5060 Ti 16 ГБ показала примерно 89 FPS, а RX 9060 XT — 75 FPS.

То есть «4K в Forza Horizon 6» может означать совершенно разные нагрузки. 4K High без RT доступно сравнительно умеренным GPU, а 4K Extreme RT — уже верхний сегмент.

Графические пресеты High и Extreme в настройках Forza Horizon 6
Пресет меняет сразу несколько параметров — детализацию автомобилей, качество текстур окружения, геометрию, отражения и тени.
Настройки Ray Tracing, RT-отражений и RTGI в Forza Horizon 6
На совместимой видеокарте можно отдельно регулировать качество трассируемых отражений и глобального освещения, которые заметно увеличивают нагрузку на GPU.

DLSS, FSR, XeSS и генерация кадров

PC-версия официально поддерживает DLSS 4, FSR и XeSS 2.1. Для GeForce RTX доступны DLSS Super Resolution и DLAA; RTX 40 Series и новее поддерживают DLSS Frame Generation, а RTX 50 Series — Multi Frame Generation. Также заявлены NVIDIA Reflex, AMD FSR 4 либо FSR 3 в зависимости от GPU и Intel XeSS 2.1.

При сравнении видеокарт генерацию кадров нужно отделять от обычного FPS. TechSpot специально отключала Frame Generation в основных тестах, поэтому приведённые выше цифры отражают обычную производительность рендера, а не искусственно увеличенный счётчик.

Увеличить отображаемую частоту через Frame Generation полезно в тяжёлом 4K/RT-режиме, но сравнивать условные «160 FPS с MFG» и 160 нативных FPS как одно и то же нельзя.

Сколько видеопамяти нужно

Для High требования к VRAM умеренные, но Ultra, Extreme и трассировка заметно чувствительнее.

В отдельном исследовании TechSpot версия RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти значительно опережала вариант с 8 ГБ даже там, где формально объём используемой памяти не выглядел полностью исчерпанным. Издание рекомендует минимум около 12 ГБ VRAM для использования наиболее тяжёлых режимов без сильных ограничений.

Это не означает, что 8-гигабайтная RTX 3060 Ti перестала соответствовать официальному Recommended: High-пресет рассчитан именно на этот класс. Ограничения особенно проявляются выше High и с RT.

Настройки Super Resolution, режима Quality и Frame Generation в Forza Horizon 6 на ПК
Меню видео показывает выбранный апскейлинг, его режим и генерацию кадров, поэтому любой результат по FPS стоит рассматривать вместе с этими параметрами.
Отображение FPS в Forza Horizon 6 во время ночного заезда по городу
Показатель Show FPS помогает быстро сверить частоту кадров в реальной сцене и сравнить итог после смены пресета, разрешения или апскейлинга.

Как правильно проверить FPS на своём ПК

Forza Horizon 6 включает встроенный Benchmark Mode. Playground Games специально называет его способом получить воспроизводимую оценку производительности, а сторонние лаборатории используют именно этот тест для сравнения GPU.

Benchmark Mode находится в Settings → Graphics & Performance. Первый запуск может занять дополнительное время на оптимизацию, а сам тест длится около двух-трёх минут. В тестовой последовательности используется гонка на Electric Town Circuit с несколькими автомобилями и дождём, после чего появляется подробный экран результатов.

Для редакционного или домашнего сравнения фиксируйте:

  • разрешение;
  • выбранный Preset;
  • Ray Tracing;
  • DLSS / FSR / XeSS и режим Quality/Balanced/Performance;
  • Frame Generation;
  • средний FPS;
  • минимальные показатели или 1% low, если используемый мониторинг их показывает;
  • загрузку GPU;
  • используемую видеопамять;
  • версию драйвера.

После этого меняйте только один параметр и повторяйте встроенный тест.

Результаты встроенного бенчмарка Forza Horizon 6
Встроенный benchmark удобнее случайного участка открытого мира, потому что при каждом запуске повторяет одинаковую нагрузку.

Что точно не подойдёт

Менее 16 ГБ оперативной памяти находится ниже официального Minimum. В отличие от многих игр, здесь 16 ГБ требуются уже на самом нижнем PC-уровне.

Windows ниже Windows 10 22H2 (build 19045) не соответствует текущей карточке Steam. Нужна 64-битная ОС.

HDD не является поддерживаемым минимальным вариантом. Для Minimum и Recommended официально требуется SSD, для Extreme — NVMe SSD.

Меньше 167 ГБ свободного места недостаточно по текущему Steam. Лучше оставить дополнительный запас сверх этой цифры для обновлений и временных файлов.

GPU заметно слабее GTX 1650 / RX 6500 XT / Arc A380 находится ниже официального порога. Это не значит, что абсолютно любой более слабый адаптер не запустит клиент, но обещать поддерживаемую производительность уже нельзя.

И наконец, 8 ГБ VRAM нельзя считать оптимальной конфигурацией для Extreme и RT, даже если сама карта достаточно быстра. Тесты показывают заметные ограничения на тяжёлых пресетах, тогда как High значительно менее требователен к объёму памяти.

Почему старые тесты могут отличаться от текущей Series 5

После релиза разработчики продолжили менять PC-рендеринг. В Series 5, например, Playground Games повысила качество модели автомобиля игрока при Car Level of Detail = High. По данным разработчиков, у пользователей с разблокированным FPS это изменение может добавить до примерно 3% нагрузки на GPU; Medium сохраняет прежний баланс качества и производительности.

Поэтому результаты майских релизных тестов остаются хорошей точкой сравнения GPU, но собственный текущий бенчмарк важнее, если разница в несколько FPS критична.

Коротко о главном

FAQ

Почему RTX 3060 Ti не всегда даст 120 FPS?

Потому что официальный Recommended ориентирован на 1440p High и 60+ FPS, а не на 120. В независимом 1080p High-тесте RTX 3060 Ti показала около 104 FPS, поэтому для 120 кадров потребуется снизить часть параметров либо использовать более быстрый GPU.

Подойдёт ли GTX 1650 для Forza Horizon 6?

Да, GTX 1650 указана официальным минимумом и входит в конфигурацию для 1080p Low с целью 60 FPS. Результат может отличаться в зависимости от конкретной модели, CPU, памяти и фоновой нагрузки.

Нужны ли 32 ГБ оперативной памяти?

Для Minimum и Recommended достаточно 16 ГБ. Extreme требует 24 ГБ, а официальный Extreme RT — уже 32 ГБ. Поэтому для обычных 1080p/1440p покупать 32 ГБ исключительно из-за минимальных требований FH6 не обязательно.

Потянет ли RTX 3060 Ti игру в 4K?

Да, но не на официальном Extreme-уровне с гарантированной целью 60+. В тесте TechSpot RTX 3060 Ti показала около 58 FPS в 4K High и около 38 FPS в 4K Extreme. Для 4K Extreme разработчики рекомендуют уже RTX 4070 Ti или RX 7900 XT.

Стоит ли включать Ray Tracing?

Это зависит от запаса видеокарты и приоритета качества. FH6 использует RT для отражений и глобального освещения, но нагрузка заметно возрастает. На слабой или средней системе логичнее сначала добиться стабильного целевого FPS без RT, а уже затем проверять трассировку встроенным бенчмарком.

Была ли статья полезной?

Оценок пока нет

Продолжить изучение

Связанные материалы