Для Steam-версии Where Winds Meet минимум — Core i7-7700K или Ryzen 5 1600, 16 ГБ RAM и GTX 1060 6 ГБ либо RX 480 8 ГБ; рекомендуется Core i7-10700 или Ryzen 7 3700X, 32 ГБ и RTX 2070 Super, RX 6700 XT либо Arc A750. Для комфортных 1080p/60 на максимальной графике реальные тесты указывают примерно на RTX 2080 Ti / RX 6700 XT-класс, а для стабильных 120 FPS без генерации кадров требуется уже современная видеокарта уровня RTX 5070 Ti и выше.
Системные требования Where Winds Meet сейчас нельзя корректно свести к одной таблице. Steam и официальный PC Launcher публикуют разные минимальные конфигурации, а требования к свободному месту тоже различаются. Разработчик прямо предупреждает, что спецификации могут корректироваться по мере оптимизации игры.
Для большинства пользователей Steam практичнее ориентироваться именно на таблицу магазина: она заметно строже и соответствует зафиксированной редакционной базе — Core i7-7700K / Ryzen 5 1600, 16 ГБ RAM и GTX 1060 6 ГБ / RX 480 8 ГБ как минимум, затем Core i7-10700 / Ryzen 7 3700X, 32 ГБ и RTX 2070 Super / RX 6700 XT как рекомендуемый уровень.
Остальные материалы собраны в разделе все материалы по Where Winds Meet.
Официальные системные требования Where Winds Meet в Steam
Текущая страница Steam указывает DirectX 12, постоянное широкополосное подключение и значительно увеличившееся требование к свободному пространству по сравнению с ранними таблицами разработчика.
| Компонент | Минимум Steam | Рекомендуется Steam |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10/11 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| CPU | Core i7-7700K / Ryzen 5 1600 | Core i7-10700 / Ryzen 7 3700X |
| RAM | 16 ГБ | 32 ГБ |
| GPU | GTX 1060 6 ГБ / RX 480 8 ГБ | RTX 2070 Super / RX 6700 XT / Arc A750 |
| DirectX | 12 | 12 |
| Сеть | широкополосное подключение | широкополосное подключение |
| Свободное место | 130 ГБ | 200 ГБ |
| Накопитель | SSD рекомендуется | SSD рекомендуется |
Steam не привязывает эти две строки к конкретному разрешению, пресету или частоте кадров. Поэтому нельзя честно написать, что GTX 1060 официально гарантирует 1080p/30, а RTX 2070 Super — 1080p/60: таких обещаний в магазинной таблице нет.
Почему официальный лаунчер показывает другой минимум
Отдельный Install Guide NetEase сейчас публикует значительно более мягкую таблицу. Для минимального PC там указаны Core i7-4770K / Ryzen 5 2400G, 8 ГБ RAM и GTX 750 Ti / RX 550 / Arc A380. Для этого режима разрешается 60 ГБ на HDD, хотя SSD рекомендуется.
Там же существуют уровни Recommended и High:
| Уровень PC Launcher | CPU | GPU | RAM | Накопитель |
|---|---|---|---|---|
| Minimum | i7-4770K / Ryzen 5 2400G | GTX 750 Ti / RX 550 / Arc A380 | 8 ГБ | 60 ГБ HDD, SSD рекомендуется |
| Recommended | i7-10700 / Ryzen 7 3700X | RTX 2070 Super / RX 6700 XT / Arc A750 | 32 ГБ | 100 ГБ SSD |
| High | i7-12700K / Ryzen 9 5950X | RTX 3080 / RX 6800 XT | 32 ГБ | 100 ГБ SSD |
Сам Install Guide также разделяет загрузку на Standard Package, для которого предлагают резервировать более 100 ГБ, и Quick Package — более 60 ГБ. Почему минимальная таблица официального лаунчера отличается от Steam настолько сильно, издатель на этой странице отдельно не объясняет.
Поэтому для Steam лучше использовать Steam requirements, а более слабую конфигурацию лаунчера воспринимать именно как требования отдельной официальной сборки. Переносить GTX 750 Ti в статью как универсальный минимум всей PC-версии было бы неправильно.
Что ждать от минимального компьютера
Для GTX 1060 6 ГБ / RX 480 8 ГБ нет качественного официального теста с зафиксированными одновременно версией игры, сценой, пресетом и реальным FPS. Поэтому приписывать этой конфигурации «стабильные 30 FPS» только потому, что она названа Minimum, нельзя.
Практически это нижняя граница для запуска Steam-версии. Начинать стоит с 1920×1080, сниженного пресета и апскейлинга, если нативной производительности недостаточно. Важно сохранить именно 6 ГБ VRAM у GTX 1060 и 8 ГБ у RX 480: младшую GTX 1060 3 ГБ Steam в минимуме не указывает.
Если цель — не просто запустить игру, а получить предсказуемые 60 FPS, полезнее смотреть на реальные бенчмарки более быстрых видеокарт.

Какое железо нужно для 60 FPS в 1080p
Один из наиболее прозрачных релизных тестов провёл DSOGaming на Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5. В тяжёлой сцене Qinghe при 1920×1080 и Ultra GeForce RTX 2080 Ti показала 68 FPS минимум и 74 FPS в среднем. Тест относится к глобальной релизной версии 2025 года.
GameGPU независимо тестировала карты в нативном 1080p на максимальной графике и определила уровень комфортных 60 FPS примерно как Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti. Это хорошо объясняет, почему официальный Recommended с RX 6700 XT заметно практичнее минимальной RX 480.
Для 1080p/60 без генерации кадров разумный практический уровень поэтому выглядит так:
- RTX 2080 Ti / RX 6700 XT — подтверждённый ориентир для максимальной графики в релизных тестах;
- RTX 2070 Super — официальный Recommended, но без официальной привязки к Ultra/60;
- более современные RTX 4060 Ti / RTX 5060 Ti и аналоги дают дополнительный запас.
Это не означает, что RTX 2070 Super не способна на 60 FPS. Просто для утверждения «стабильные 60 на максимуме» найденные воспроизводимые тесты дают более высокий подтверждённый уровень.
Что нужно для 60 FPS в 1440p
GameGPU в нативном 2560×1440 на максимальном качестве получила 60-FPS уровень примерно с RTX 4060 Ti или RX 6700 XT. Тест выполнялся с мощным CPU, поэтому на более старом процессоре результат может быть ниже.
DSOGaming получила похожую общую картину: в 1440p/Ultra из проверенного ими набора только RTX 2080 Ti не смогла обеспечить 60-FPS режим, тогда как более быстрые карты преодолели этот порог.
Для современного компьютера под 1440p/60 поэтому логично ориентироваться на RTX 4060 Ti / RX 6700 XT и выше, а для более тяжёлых обновлённых зон версии 2.1 оставить дополнительный запас. Разработчики продолжают оптимизировать отдельные локации: например, в патчах 2026 года отдельно улучшались Kaifeng и дистанция отрисовки персонажей и теней.
В найденных актуальных референсах подтверждён пункт FPS Limit, но не отдельный встроенный счётчик производительности. Поэтому для редакционного теста лучше использовать внешний overlay и не подписывать его как «встроенный FPS-счётчик».

Что потребуется для 4K
В 3840×2160 требования резко возрастают.
GameGPU при нативном 4K и максимальных настройках относит 60-FPS класс примерно к RTX 3080 Ti или Radeon RX 9070.
DSOGaming в другой тестовой сцене получила более жёсткий результат: 60 FPS в Native 4K/Ultra уверенно обеспечивали самые быстрые NVIDIA-карты их выборки, а среди AMD порог проходила RX 7900 XTX; RX 9070 XT оставалась пригодной при использовании адаптивной синхронизации.
Разница показывает, почему для 4K нельзя привязывать весь проект к одной цифре. Безопасный редакционный ориентир для 4K/60 Ultra с запасом — видеокарта уровня RTX 4080 / RX 7900 XTX либо использование DLSS/FSR на менее мощном GPU. RTX 3080 Ti и RX 9070 также способны достигать 60 FPS в подходящих сценах, но запас зависит от локации.
Что нужно для 120 FPS
Для 120 FPS особенно важно не смешивать обычный рендеринг и Frame Generation.
Независимый тест на Ryzen 7 9800X3D при максимальной графике, нативном разрешении, DLSS/FSR и Frame Generation выключены показал:
| GPU | 1080p | 1440p | 4K |
|---|---|---|---|
| RTX 5070 | 134 avg / 117 min | 104 / 91 | 63 / 57 |
| RTX 5070 Ti | 161 / 141 | 128 / 112 | 81 / 73 |
| RTX 5080 | 184 / 155 | 146 / 128 | 94 / 85 |
| RTX 5090 | 194 / 155 | 194 / 155 | 149 / 132 |
Эти результаты относятся к релизной версии 1.0 и мощному 9800X3D, поэтому переносить их один в один на старые процессоры нельзя. Но они дают полезный класс железа: для уверенных 1080p/120 Ultra — примерно RTX 5070 Ti, для 1440p/120 — RTX 5080, а для нативных 4K/120 в этом тесте потребовалась RTX 5090.
Если достаточно среднего значения чуть выше 120, требования могут быть ниже. Но для статьи о стабильной высокой частоте логичнее смотреть не только на average, а и на минимальный результат.
DLSS, FSR, XeSS и генерация кадров
Глобальная PC-версия поддерживает NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS. DSOGaming отмечает, что полный набор апскейлеров появляется при запуске DX12; в их релизном клиенте DX11 оставлял FSR как основной доступный вариант.
NVIDIA официально подтверждает DLSS Frame Generation и DLSS Multi Frame Generation: RTX 40 поддерживает обычную генерацию кадров, а RTX 50 — Multi Frame Generation. В маркетинговых тестах NVIDIA DLSS 4 многократно увеличивает отображаемый FPS, однако такие числа нельзя сравнивать напрямую с нативными benchmark-результатами выше.
Если цель — проверить, действительно ли компьютер способен рендерить 60 или 120 FPS, Frame Generation сначала лучше отключить. После замера базовой производительности его можно включить отдельно для визуальной плавности.
GameGPU в отдельном тесте RTX 4070 Ti при 1080p получила около 136 FPS в native TAA, около 155–156 FPS в Quality/Balanced-режимах DLSS/FSR и до 162–170 FPS в более агрессивных режимах апскейлинга. Это демонстрирует реальный выигрыш от Super Resolution, но тестировалась конкретная сцена и одна аппаратная конфигурация.

Какие настройки снижать в первую очередь
У Where Winds Meet сравнительно компактный набор тяжёлых графических параметров: Ambient Occlusion, Tessellation, Vegetation Quality, Lighting, View Distance, Effects и Reflection Quality. DSOGaming подтверждает наличие настроек освещения, растительности, тесселяции, дальности и эффектов.
Если FPS не хватает, разумный порядок такой:
- Сначала включить DLSS/FSR/XeSS в Quality.
- Снизить Vegetation с Ultra до High — GameGPU отмечает, что визуальная разница между этими уровнями небольшая.
- Уменьшить View Distance на один уровень, если просадки происходят в открытом мире.
- Снизить Effects в тяжёлых боях.
- Reflection Quality можно опустить около воды и в нагруженных сценах.
- Ambient Occlusion и Lighting лучше уменьшать позднее: они заметно влияют на объём и глубину изображения.
Сначала меняйте один параметр, затем повторяйте ту же сцену. Иначе невозможно понять, какая настройка действительно дала выигрыш.
Что точно не подойдёт
32-битная Windows не поддерживается: обе официальные таблицы требуют Windows 10/11 x64.
GTX 1060 3 ГБ не соответствует Steam-минимуму — указана именно версия с 6 ГБ.
Менее 16 ГБ RAM для Steam находится ниже опубликованного магазинного минимума, хотя отдельный официальный Launcher Guide допускает 8 ГБ для своей облегчённой конфигурации.
Слишком маленький накопитель тоже станет проблемой. Steam сейчас требует 130 ГБ на минимуме и 200 ГБ в Recommended, а официальный лаунчер делит пакеты по объёму и предлагает резервировать более 60 либо более 100 ГБ.
HDD для современной полной установки технически всё ещё фигурирует в минимальной таблице лаунчера, но разработчик рекомендует SSD, а Recommended/High launcher-профили уже используют SSD. Для большого постоянно расширяющегося мира SSD — более безопасный вариант.
Что изменилось к версии 2.1
Where Winds Meet продолжает активно расширяться. Официальная лента показывает переход к версии 2.1, а последние patch notes продолжают исправлять визуальные ошибки и производительность отдельных систем.
До этого разработчики отдельно оптимизировали производительность Kaifeng, дистанцию рендера персонажей и теней, небольшие объекты и мобильную загрузку ресурсов. В AMA команда также подтвердила продолжение оптимизации PC-клиента и работу над более гибкой загрузкой основных и дополнительных ресурсов.
Поэтому релизные FPS-тесты остаются хорошим ориентиром класса железа, но не должны выдаваться за точный замер версии 2.1. Для публикационного обновления лучше повторить хотя бы 1080p/1440p на актуальном клиенте.
PC-требования также не относятся к PlayStation 5, Xbox Series X|S и мобильной версии: у них фиксированное или отдельное аппаратное окружение. Xbox-версия вышла отдельно и использует консольную сборку, а не Windows minimum/recommended из Steam.
FAQ
Хватит ли GTX 1060 6 ГБ для Where Winds Meet?
Она входит в официальный минимум Steam вместе с 16 ГБ RAM и Core i7-7700K или Ryzen 5 1600. Но Steam не обещает конкретные 30 или 60 FPS, поэтому для этой карты стоит начинать с 1080p, сниженных настроек и при необходимости FSR.
Сколько оперативной памяти нужно Where Winds Meet?
Steam требует минимум 16 ГБ и рекомендует 32 ГБ. Официальный PC Launcher допускает 8 ГБ в своей минимальной конфигурации, но его Recommended и High также используют 32 ГБ.
Какая видеокарта нужна для 1080p/60?
В реальных релизных тестах на максимальной графике уровень RTX 2080 Ti / RX 6700 XT обеспечивает около 60 FPS и выше. DSOGaming получила на RTX 2080 Ti минимум 68 и в среднем 74 FPS в 1080p Ultra.
Что нужно для 120 FPS?
Для нативной максимальной графики без Frame Generation независимый тест показывает уровень примерно RTX 5070 Ti для уверенных 1080p/120 и RTX 5080 для более стабильных 1440p/120. Нативные 4K/120 в том же тесте потребовали RTX 5090.
Нужен ли SSD?
Для Steam SSD указан как рекомендация, а в официальном лаунчере он обязателен для Recommended и High, хотя минимальный профиль допускает HDD. С учётом крупного мира и продолжающегося расширения контента предпочтительнее SSD.