Сколько времени занимает прохождение Skyrim

Skyrim можно закончить примерно за три десятка часов, если держаться главной линии, но обычное исследование легко увеличивает прохождение до сотни часов. Отдельно разбираем Special и Anniversary Edition, три официальных дополнения и повторный забег.

GGuides.ru9 минут42
герой путешествует по открытому миру Skyrim рядом с Whiterun
Кратко

Основной сюжет Skyrim занимает примерно 30–40 часов при обычном первом прохождении. Если выполнять крупные побочные линии и исследовать мир, рассчитывайте на 100–140 часов, а почти полное закрытие игры — на 200–260 часов. Dawnguard добавляет около 7–12 часов, Dragonborn — 6–12 часов, Hearthfire — примерно 2–5 часов активного прохождения.

Время прохождения Skyrim особенно сильно зависит от того, что именно считать «прохождением». Текущая агрегированная статистика для Special Edition показывает около 26 часов на чистую основную линию, 111 часов для Main + Sides и примерно 204 часа для completionist-прохождения. Для оригинального Skyrim показатели составляют около 35, 110 и 240 часов соответственно.

Поэтому для первого обычного забега разумнее использовать не одно число, а диапазоны: 30–40 часов на сюжет, 100–140 часов при заметном количестве дополнительных заданий и 200–260 часов при максимально тщательном прохождении. Они учитывают, что новичок редко идёт исключительно по обязательной цепочке и почти неизбежно отвлекается на гильдии, пещеры, города и задания, найденные по дороге. Эти диапазоны зафиксированы и в редакционной строке материала.

Другие руководства собраны в разделе все материалы по Skyrim.

Сколько проходить Skyrim по основному сюжету

Для обычного первого прохождения основной истории закладывайте 30–40 часов.

Если заранее знать маршрут, активно пользоваться быстрым перемещением и почти не отвлекаться, пройти главную цепочку можно быстрее. Агрегированные данные Special Edition дают около 26 часов, а Gamepressure оценивает сюжет примерно в 30 часов.

Но нижняя цифра довольно плохо описывает типичного нового игрока. Skyrim постоянно уводит в сторону. По дороге к сюжетной цели встречается пещера, затем незнакомец выдаёт квест, после него хочется зайти в соседний город, а через пару часов выясняется, что дракон всё ещё терпеливо ждёт выполнения пророчества.

Gamepressure отдельно отмечает ещё две причины разброса: дальние сюжетные поездки и рост сложности противников по мере продвижения. На первом визите в удалённые места быстрое перемещение ещё недоступно, а слабому персонажу иногда приходится отвлекаться на прокачку и экипировку.

Насколько влияет сложность

Сложность меняет продолжительность в первую очередь через бои. На высоких режимах сильные противники дольше живут и ошибки чаще заканчиваются повторной загрузкой.

При этом Skyrim позволяет менять сложность во время прохождения, поэтому одна и та же кампания может занять совершенно разное время у двух игроков. Gamepressure прямо относит выбранную сложность к факторам, влияющим на длительность.

Для диапазона 30–40 часов предполагается обычная игра без постоянного пропуска диалогов и без намеренной зачистки всего встреченного мира.

Почему с побочными заданиями получается 100–140 часов

Skyrim устроен так, что термин «побочные задания» охватывает несколько крупных пластов контента сразу.

Помимо обычных поручений NPC есть отдельные сюжетные линии Companions, College of Winterhold, Thieves Guild и Dark Brotherhood, гражданская война, даэдрические задания и множество локальных историй. Gamepressure даже отделяет основные линии гильдий и даэдрические квесты от обычного списка side quests — их слишком много, чтобы считать одним небольшим приложением к главной истории.

Поэтому для первого забега с нормальным исследованием рабочий диапазон составляет 100–140 часов. Агрегированное значение Special Edition — примерно 111 часов Main + Sides, а независимая оценка Gamepressure также переводит подробный забег за отметку в 100 часов.

Что сильнее всего увеличивает счётчик

Больше всего времени обычно добавляют:

  1. сюжетные линии гильдий;
  2. гражданская война;
  3. даэдрические задания;
  4. исследование необязательных подземелий;
  5. поиск слов силы;
  6. сбор экипировки и развитие ремёсел;
  7. путешествия до ещё не открытых точек;
  8. DLC и Creation Club-контент в Anniversary Edition.

Последний пункт особенно важен. Anniversary Edition включает базовую Special Edition, три официальных дополнения и сотни элементов Creation Club, среди которых есть дополнительные квесты, подземелья, боссы, оружие и игровые режимы. Bethesda описывает Anniversary Edition как Special Edition плюс более 500 уникальных элементов Creation Club.

Поэтому два игрока с надписью Anniversary Edition в главном меню могут закончить игру с очень разными счётчиками: один вообще не затронет большинство Creations, другой будет относиться к ним как к обязательной части прохождения.

карта Skyrim с сюжетной целью и необязательными локациями
Основной маршрут постоянно пересекается с новыми локациями и заданиями, поэтому «ещё одна пещера по дороге» быстро превращается в десятки часов.

Сколько нужно на полное прохождение Skyrim

Для почти полного закрытия базовой Skyrim разумный ориентир — 200–260 часов.

Текущая статистика Special Edition даёт около 204 часов Completionist. Для оригинального Skyrim агрегированное значение выше — примерно 240 часов. Отдельная подборка Gamepressure для Special Edition приводит около 219 часов на полное прохождение.

Именно поэтому диапазон 200–260 часов выглядит надёжнее, чем попытка объявить универсальными ровно 204 часа.

Под «100%» здесь имеется в виду максимально широкое прохождение: основные и крупные дополнительные цепочки, значительная часть необязательных локаций, достижения, квесты фракций и официальный DLC-контент. Буквальное выполнение абсолютно всех повторяемых заданий Skyrim невозможно превратить в конечный чек-лист: в игре существуют radiant quests, которые генерируются многократно.

Для Anniversary Edition ситуация ещё сложнее. Дополнительные Creations расширяют объём доступного содержимого, но их нельзя честно прибавить к базовому Completionist простым фиксированным числом: Bethesda включает в набор сотни разнородных элементов — от небольших предметов до квестов и новых игровых режимов.

Стиль игрыРеалистичный ориентир
Основной сюжет30–40 часов
Сюжет + крупные побочные линии100–140 часов
Почти полное прохождение200–260 часов
Повторный сюжетный забегпримерно 20–35 часов
Dawnguard7–12 часов
Dragonborn6–12 часов
Hearthfire2–5 часов активной игры

Сколько занимает повторное прохождение

У Skyrim нет штатного режима New Game Plus, в котором завершённый персонаж автоматически переносится в новый сюжетный цикл. Официальная Special Edition в Steam обозначена как обычная single-player RPG, а Bethesda не описывает встроенную систему NG+ среди возможностей актуальных изданий.

Поэтому повторное прохождение обычно означает нового персонажа.

Если игрок уже знает маршруты, не перечитывает знакомые книги, использует быстрое перемещение и проходит главным образом сюжет, практический диапазон составляет примерно 20–35 часов. Это редакционная оценка на основе основного диапазона 26–35 часов у агрегаторов: знание мира сокращает поиски и количество случайных отклонений, но персонажа всё равно приходится развивать заново.

Повторный забег может, наоборот, снова занять сотню часов, если выбрать другую гильдию, билд, сторону гражданской войны или начать активно пользоваться модами и Creations.

Моды особенно сильно ломают любые универсальные расчёты. Steam прямо позиционирует Special Edition как moddable и поддерживает Creations, а сторонние модификации способны добавлять полноценные регионы и длинные сюжетные линии.

Сколько проходить Dawnguard

Dawnguard — полноценное сюжетное дополнение о конфликте Dawnguard и вампиров. Bethesda подтверждает, что оно входит и в Special Edition, и в Anniversary Edition.

Для основной линии стоит рассчитывать примерно на 7–12 часов. Агрегированная статистика показывает около 7 часов Main Story и 10 часов Main + Sides. Если закрывать дополнение максимально подробно, показатель поднимается примерно до 19 часов.

То есть диапазон 7–12 часов подходит обычному прохождению, но completionist-подход потребует заметно больше времени.

персонаж возле Fort Dawnguard в дополнении Skyrim Dawnguard
Основную линию Dawnguard можно пройти примерно за один длинный игровой день, но дополнительные задания увеличивают время.

Сколько проходить Dragonborn

Dragonborn переносит героя на Solstheim и добавляет отдельную крупную область, новые города, подземелья и задания. Именно так дополнение описывает официальный сайт Bethesda.

На основную сюжетную линию требуется примерно 6–7 часов. Для обычного прохождения с частью дополнительного контента рабочий диапазон составляет 6–12 часов, хотя более тщательная зачистка быстро выходит за его пределы.

Агрегированные данные дают около 7 часов Main Story, 14 часов Main + Sides и примерно 24 часа Completionist. Gamepressure независимо оценивает сюжет в 6–7 часов, сюжет с побочными заданиями — примерно до 15 часов, а получение всего основного набора достижений — около 24 часов.

Поэтому Dragonborn может оказаться длиннее Dawnguard у игрока, который исследует весь Solstheim, а не только движется к финалу.

персонаж исследует остров Solstheim в Skyrim Dragonborn
Основная история Dragonborn короткая, но исследование Solstheim способно увеличить её продолжительность в несколько раз.

Сколько времени занимает Hearthfire

Hearthfire заметно отличается от двух других DLC. Здесь нет аналогичной длинной сюжетной кампании: основа дополнения — покупка земли, строительство дома, обустройство помещений и семейные механики. Bethesda описывает Hearthfire именно как систему строительства собственной усадьбы с мастерскими, садом, конюшней и возможностью усыновления детей.

Для основных активных действий можно ориентироваться на 2–5 часов.

Агрегированная статистика показывает примерно 3 часа Main Story, 5 часов Main + Sides и около 7 часов для Completionist.

Но здесь подсчёт условнее, чем у Dawnguard или Dragonborn. Игрок может собрать материалы заранее, купить часть ресурсов или растянуть строительство на десятки часов обычного прохождения. Календарное время сохранения в этом случае мало говорит о длительности самого DLC.

строительный стол и частично построенный дом в Skyrim Hearthfire
Hearthfire измеряется скорее временем на строительство и сбор материалов, чем длиной традиционной сюжетной кампании.

Special Edition и Anniversary Edition: меняется ли время

Special Edition включает базовую игру и все три официальных дополнения — Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn. Это подтверждают и Bethesda, и текущая страница Steam.

Anniversary Edition добавляет поверх этого большой набор Creation Club-контента: новые задания, подземелья, боссы, оружие, заклинания и игровые режимы. Bethesda называет её наиболее полной редакцией Skyrim и указывает более 500 уникальных элементов Creation Club.

Поэтому диапазоны 30–40, 100–140 и 200–260 часов удобнее считать базовой шкалой Skyrim с официальными DLC, а не обещанием закрыть вообще каждый Creation Anniversary Edition.

Последнее крупное обновление Special Edition вышло в августе 2026 года, а дополнительный hotfix — через неделю. Оно расширило хранилище модов на консолях и исправило Creations и отдельные сбои, но новую основную сюжетную кампанию не добавляло, поэтому базовые оценки времени прохождения не изменились.

Anniversary Edition также теперь доступна на Nintendo Switch 2; там содержатся базовая игра, все три официальных расширения и сотни элементов Creation Club.

Влияет ли платформа на длительность

Сюжетное содержание на PC, PlayStation и Xbox одинаково, поэтому само по себе устройство не превращает 30-часовую кампанию в 60-часовую.

На Switch 2 Bethesda заявляет улучшенные загрузки и производительность относительно предыдущего Switch, что может немного сократить технические паузы, но содержание квестов остаётся тем же.

Skyrim Special Edition — одиночная игра. Steam прямо помечает её как Single-player, поэтому штатного кооператива, который позволил бы проходить подземелья вдвоём и сокращать время боёв, нет.

На PC продолжительность сильнее всего способна изменить модифицированная сборка. Дополнительные quest mods и крупные Creations вообще выводят время прохождения за рамки стандартных диапазонов.

Коротко о главном

FAQ

Реально ли пройти Skyrim за 30 часов?

Да. Gamepressure оценивает основную кампанию примерно в 30 часов, а агрегированные данные Special Edition дают около 26 часов для Main Story. Для первого прохождения без строгого движения по критическому пути безопаснее закладывать 30–40 часов.

Сколько часов занимает Skyrim со всеми побочными заданиями?

Ориентир для основного сюжета с крупными побочными линиями составляет примерно 100–140 часов. Текущая статистика Special Edition показывает около 111 часов Main + Sides.

Сколько времени нужно на 100% Skyrim?

Практический диапазон — около 200–260 часов. Агрегированные данные дают примерно 204 часа для Special Edition и около 240 для оригинального Skyrim. Anniversary Edition способна потребовать ещё больше времени, если проходить значительную часть Creation Club-контента.

Какое дополнение Skyrim самое длинное?

При полном исследовании Dragonborn обычно оказывается наиболее объёмным: агрегированные данные дают около 24 часов Completionist против примерно 19 у Dawnguard и 7 у Hearthfire. По одной только основной кампании Dawnguard и Dragonborn находятся очень близко — около семи часов.

Есть ли в Skyrim New Game Plus?

Штатного New Game Plus в Special или Anniversary Edition нет. Повторное прохождение начинается новым персонажем, поэтому уровни и экипировка автоматически в новый сюжетный цикл не переносятся. Официальные издания поддерживают Creations и моды, но отдельный NG+ Bethesda среди стандартных режимов не заявляет.

Была ли статья полезной?

5,0 из 5 · 1 оценка

Продолжить изучение

Связанные материалы