Skyrim
Игры серии The Elder Scrolls и порядок частей
The Elder Scrolls представляет собой большую ролевую серию, события которой разворачиваются в разных эпохах и регионах Тамриэля. Раздел помогает разобраться в основных частях, их последовательности и связи между отдельными историями. Здесь собрана общая структура серии, от которой можно перейти к конкретным играм и специализированным руководствам.
Игры серии
Skyrim
Гайды по серии The Elder Scrolls
Гайды по отдельным играм, системным требованиям, прохождению, механикам и другим темам серии.
Skyrim DLC: все дополнения, как запустить и сколько проходить
Разбираем три официальных дополнения Skyrim: новые сюжетные линии, способы запуска, примерную продолжительность и различия между Legendary, Special и…
Лучшие моды для Skyrim и как их установить
Подборка модов для Skyrim Special Edition: исправления, интерфейс, графика, броня, магия и развитие персонажа. Разбираемся, где безопасно скачивать…
Сколько времени занимает прохождение Skyrim
Skyrim можно закончить примерно за три десятка часов, если держаться главной линии, но обычное исследование легко увеличивает прохождение…
Системные требования Skyrim: минимальные, рекомендуемые и FPS
Официальные требования Skyrim Special Edition невысоки по современным меркам, но для 60 FPS на Ultra, 1440p или высокой…
Серия The Elder Scrolls: порядок игр и устройство франшизы
The Elder Scrolls развивалась на протяжении нескольких поколений ролевых игр, постепенно меняя масштаб мира, систему развития персонажа и способы исследования Тамриэля. При знакомстве с серией важно отличать номерные части от дополнительных проектов, переизданий и The Elder Scrolls Online. Такой подход позволяет понять место каждой игры во франшизе и выбрать удобный порядок знакомства без необходимости проходить абсолютно все выпуски.
Основные части серии The Elder Scrolls
Основную номерную линию открывает The Elder Scrolls: Arena, после которой вышли Daggerfall, Morrowind, Oblivion и Skyrim. Каждая следующая часть переносит игрока в другую область Тамриэля или меняет масштаб доступного мира, при этом сохраняет общую вселенную, историю и мифологию серии. Номер в названии показывает место игры в основной линейке, но не означает продолжение одной истории с тем же главным героем.
Morrowind, Oblivion и Skyrim сформировали наиболее узнаваемую современную часть серии. Они отличаются устройством ролевой системы, подходом к заданиям и степенью свободы, поэтому переход от одной игры к другой заметно меняет игровой опыт. При этом знание предыдущих сюжетов обычно не требуется для понимания основной истории следующей части.
Помимо номерной линии существуют отдельные проекты и новые версии уже выпущенных игр. The Elder Scrolls Online использует тот же мир, но построена как многопользовательская ролевая игра, а Oblivion Remastered представляет современную версию четвертой номерной части. Поэтому при поиске игр серии полезно разделять основные выпуски, дополнительные проекты и обновленные издания.
В каком порядке проходить игры серии
Самый простой вариант знакомства строится по порядку выхода основных частей. Такой подход показывает, как серия развивалась от Arena и Daggerfall к Morrowind, Oblivion и Skyrim, а игровые системы постепенно становились более доступными и визуально современными. Он особенно интересен тем, кто хочет увидеть эволюцию подхода Bethesda к открытым мирам.
Проходить все части последовательно для понимания сюжета необязательно. Истории происходят в одной вселенной, однако между крупными событиями могут проходить десятилетия или столетия, а игрок каждый раз получает нового персонажа и отдельный основной конфликт. Поэтому знакомство можно начать с более новой игры и уже затем вернуться к предыдущим выпускам.
Порядок событий внутри Тамриэля также отличается от последовательности релизов. Например, события The Elder Scrolls Online происходят значительно раньше исторического периода Skyrim, несмотря на то что сама онлайн игра появилась позже. Хронологический порядок поэтому полезнее для изучения лора, чем для выбора первой игры.
Что объединяет разные части The Elder Scrolls
Главным связующим элементом остается Тамриэль с общей историей, народами, государствами, религиями и конфликтами. Игры показывают разные территории и эпохи этого мира, поэтому знакомые события могут упоминаться спустя длительное время после их завершения. Благодаря этому каждая часть остается самостоятельной историей, но одновременно расширяет общую картину вселенной.
Из игры в игру возвращаются знакомые расы, магические традиции, политические силы, культы и сверхъестественные сущности. Их положение может меняться вместе с историей мира, поэтому знания из предыдущих частей помогают замечать дополнительные связи и отсылки. Однако основная сюжетная линия обычно объясняет необходимый контекст внутри самой игры.
Серия также сохраняет общий принцип свободы выбора персонажа и способа прохождения. Игрок может уделять больше внимания основной истории, исследованию мира, побочным заданиям, развитию навыков или участию в различных организациях. Конкретные механики меняются между частями, но возможность самостоятельно определять направление приключения остается одной из характерных черт The Elder Scrolls.
С какой части The Elder Scrolls лучше начать
Skyrim остается удобной точкой входа для пользователя, которому нужна самостоятельная история и более современный по сравнению с ранними частями игровой процесс. Для ее понимания не требуется предварительно проходить Morrowind или Oblivion. Предыдущие события расширяют контекст мира, но не являются обязательным условием для начала игры.
Oblivion занимает промежуточное положение между более старыми ролевыми системами и подходом, знакомым игрокам по Skyrim. Современный Oblivion Remastered позволяет познакомиться с этой частью на актуальных платформах и с обновленной технической основой. Morrowind подойдет тем, кому важнее сложная ролевая структура, самостоятельное исследование и более классический подход к устройству RPG.
Arena и Daggerfall прежде всего интересны как ранние этапы развития серии и истории компьютерных ролевых игр. Начинать именно с них для знакомства с современным The Elder Scrolls необязательно, поскольку последующие части не требуют прохождения первых выпусков. The Elder Scrolls VI остается следующей номерной игрой серии, но Bethesda пока не объявила дату ее выхода, поэтому существующие части продолжают определять актуальные варианты знакомства с франшизой.