Минимальные системные требования PEAK — Windows 10 64-bit, Core i5 от 2,5 ГГц, 8 ГБ ОЗУ, GTX 1060 или RX 6600 XT и 4 ГБ свободного места. Для Recommended разработчики сейчас указывают Windows 11, Core i5 от 3,0 ГГц или Ryzen 5, 16 ГБ ОЗУ, RTX 2060 или RX 7600 XT и 6 ГБ места. Игра поддерживает лимит выше 120 FPS, но разработчики не привязывают официальные конфигурации к конкретной частоте кадров, поэтому 60/120 FPS нужно проверять на реальной системе.
Системные требования PEAK выглядят умеренными: игра занимает мало места и не требует современной флагманской видеокарты. Но ориентироваться на старые таблицы из первых месяцев после релиза уже нельзя — текущая карточка Steam содержит полноценные Minimum и Recommended и отличается от ранних редакционных данных.
На производительность влияет не только видеокарта. PEAK использует физику, сетевую игру до четырёх человек и процедурно меняющиеся участки маршрута. Кроме того, после релиза разработчики неоднократно меняли и оптимизировали игру: например, отдельно оптимизировали множество мешей, а в актуальном Hotfix 2.4.b исправили качество Render Scale ниже Native.
Другие материалы по игре собраны в все материалы по PEAK.
Системные требования PEAK: официальный минимум и Recommended
Актуальная страница Steam сейчас указывает следующие требования.
| Компонент | Минимальные требования | Рекомендуемые требования |
|---|---|---|
| ОС | Windows 10 | Windows 11 |
| Архитектура | 64-bit | 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5 @ 2,5 ГГц или эквивалент | Intel Core i5 @ 3,0 ГГц / AMD Ryzen 5 или эквивалент |
| Оперативная память | 8 ГБ | 16 ГБ |
| NVIDIA | GeForce GTX 1060 | GeForce RTX 2060 |
| AMD | Radeon RX 6600 XT | Radeon RX 7600 XT |
| DirectX | 12 | 12 |
| Свободное место | 4 ГБ | 6 ГБ |
Есть важная особенность: перечисленные NVIDIA и AMD нельзя воспринимать как прямые аналоги по производительности. RX 6600 XT существенно современнее GTX 1060, а RX 7600 XT относится к другому поколению, чем RTX 2060. Разработчики просто закрепили именно эти модели в таблице совместимости — объяснения, почему AMD-порог выше, Steam не даёт.
Почему GTX 1660 из старой таблицы уже не подходит как Recommended
В редакционной строке очереди был зафиксирован старый ориентир: GTX 1060 в минимуме и GTX 1660 либо лучше как Recommended.
На текущей странице Steam GTX 1660 в рекомендуемой конфигурации больше нет. Теперь официально указаны RTX 2060 или RX 7600 XT, 16 ГБ ОЗУ и Windows 11.
Поэтому в публикации следует использовать свежие данные Steam, а старый бриф оставить только как историческую редакционную базу.
Сколько места занимает PEAK
PEAK остаётся компактной игрой. Для Minimum сейчас указано 4 ГБ свободного места, для Recommended — 6 ГБ.
При этом лучше не оставлять на диске ровно 4–6 ГБ: Steam временно использует дополнительное место при загрузке и установке патчей.
SSD разработчики в официальных требованиях не требуют. Игра может работать с HDD, поэтому записывать SSD в обязательный минимум неправильно.

Какой ПК нужен для 30, 60 и 120 FPS
Главное ограничение официальной таблицы — Team PEAK не пишет возле неё разрешение, пресет и целевой FPS. То есть утверждение «GTX 1060 гарантирует 30 FPS», а «RTX 2060 гарантирует 60 FPS» не является официальным.
Для статьи корректнее разделить официальные требования и практические цели.
Минимальный уровень и около 30 FPS
Если компьютер лишь соответствует Minimum, начинать стоит с 1920×1080, сниженного Render Scale и низких либо средних настроек.
В игре доступны четыре уровня Render Scale: Native, High, Medium и Low. Также отдельно регулируются Shadow Distance, Texture Quality, World Quality и Ambient Occlusion. Лимит кадров можно задавать в диапазоне от 30 до 600 FPS.
Поэтому для GTX 1060-класса практическая стратегия такая:
- выставить Max Framerate на 30 или 60;
- оставить Texture Quality достаточно высокой;
- сначала снизить Shadow Distance и World Quality;
- если этого недостаточно — перейти с Native Render Scale на High или Medium;
- Ambient Occlusion отключать уже при необходимости дополнительного запаса.
После Hotfix 2.4.b разработчики отдельно исправили плохое качество масштабирования при значениях ниже Native, поэтому старые отзывы о чрезмерно размытой картинке на Medium/Low могут уже не соответствовать текущей версии.
Комфортные 60 FPS в 1080p
Для цели 1080p/60 логичнее начинать с официального Recommended: RTX 2060, 16 ГБ RAM и процессор Core i5 3,0 ГГц / Ryzen 5 или быстрее.
Есть независимый реальный видеотест RTX 2060 6 ГБ в связке с Ryzen 5 4500 и 16 ГБ DDR4-3200. Автор отдельно проверяет 1080p Low, 1080p High, 1440p High и 2160p High. Это именно живой игровой прогон, а не FPS-калькулятор. Однако в текстовом описании видео не приведены итоговые Average и 1% Low, поэтому использовать его для фразы «RTX 2060 выдаёт ровно N FPS» без покадрового измерения нельзя.
Расчётные сервисы оценивают Recommended-класс примерно как уровень 60 FPS в 1080p High, но сами сервисы прямо обозначают такие числа как модельную оценку, а не лабораторное измерение. Поэтому в публикации лучше использовать их только как дополнительную проверку направления, не как основной бенчмарк.
Практический вывод проще: RTX 2060-класс — правильная отправная точка для 1080p/60, но обещать фиксированные 60 FPS во всех биомах нельзя.
А что с 120 FPS
PEAK технически не ограничена 60 FPS. В настройках Max Framerate доступен диапазон от 30 до 600 кадров, а PCGamingWiki отдельно фиксирует поддержку 120 FPS и выше.
Но надёжного воспроизводимого теста актуального Hotfix 2.4.b, который позволял бы написать «для 120 FPS достаточно конкретно RTX X», в открытых источниках найти не удалось.
Поэтому фиксированную видеокарту для 120 FPS лучше не выдумывать.
Для высокочастотного монитора стоит брать систему заметно быстрее Recommended, отключать VSync, ставить Max Framerate в соответствии с частотой экрана и проверять реальный frametime. На 120–144 FPS также сильнее проявляется ограничение процессора и физики.
Практические уровни без ложной точности
| Цель | Ориентир | Насколько подтверждено |
|---|---|---|
| Запуск / около 30 FPS | официальный Minimum, облегчённые настройки | официальный класс железа, FPS не обещан |
| 1080p / около 60 FPS | официальный Recommended — RTX 2060 / RX 7600 XT | есть реальные тесты RTX 2060, но без опубликованного итогового Average |
| 1080p / 120 FPS | система заметно быстрее Recommended | игра поддерживает 120+, но надёжной фиксированной GPU-планки нет |
| 1440p | RTX 2060 тестировалась в реальной игре на High | есть живой тест, итоговые значения нужно измерять самостоятельно |
| 4K | RTX 2060 также проверялась в 2160p High | тест существует, но это не означает комфортный 60 FPS |
Такой подход менее эффектен, чем таблица с десятками «точных» цифр, но он не превращает калькуляторы производительности в реальные измерения.
PEAK в 1440p и 4K
Разработчики не публикуют отдельных требований для 2560×1440 и 3840×2160.
Реальный тест RTX 2060 показывает игру в 1440p High и 2160p High, то есть технически эти режимы доступны даже на официальной Recommended-карте. Но поскольку автор не вынес средний FPS и 1% Low в описание, использовать видео как основание для заявления «RTX 2060 обеспечивает 60 FPS в 4K» нельзя.
Для 1440p первым шагом стоит оставить Native Render Scale и снизить Shadow Distance либо World Quality, если GPU загружен почти на 100%.
Для 4K гораздо полезнее Render Scale: выходное разрешение интерфейса остаётся высоким, а внутренняя нагрузка на рендер снижается.
У PEAK нет подтверждённой встроенной поддержки DLSS, FSR Frame Generation или Ray Tracing. Сторонние FPS-калькуляторы, которые упоминают RT, FSR 3 или Frame Generation применительно к PEAK, нельзя использовать как доказательство наличия этих функций в самой игре. Актуальный список реальных настроек содержит обычный Render Scale, VSync, тени, текстуры, World Quality и Ambient Occlusion.

Какие настройки сильнее всего стоит снижать
У PEAK нет официального встроенного бенчмарка, поэтому универсальной таблицы «одна настройка = плюс 17% FPS» разработчики не публикуют.
Самый безопасный порядок оптимизации — менять по одному параметру и измерять результат на одном участке.
Render Scale
Это основной инструмент, если видеокарта упирается в 100% загрузки. Native даёт наиболее чёткое изображение, а High, Medium и Low уменьшают внутреннюю нагрузку.
После актуального Hotfix 2.4.b команда отдельно исправила качество изображения при использовании значений ниже Native.
Shadow Distance
Тени обычно разумно снижать раньше текстур. В PEAK доступны High, Medium, Low и Off.
Для слабого GPU начните с Low или Medium.
World Quality
Этот параметр имеет уровни Low, Medium и High. Если FPS падает на открытых участках с большим количеством окружения, его стоит проверить одним из первых.
Ambient Occlusion
Ambient Occlusion можно просто включить или отключить. На слабой системе Off даёт дополнительный запас GPU ценой менее выраженного контактного затенения.
Texture Quality
Текстуры лучше снижать позже, если видеопамяти достаточно. В PEAK имеются Native, High, Medium и Low.
Падение качества текстур заметно визуально, а выигрыш в FPS может оказаться меньше, чем от Render Scale или теней.
Как проверить FPS в PEAK
Отдельного подтверждённого внутриигрового realtime-счётчика FPS в актуальном меню PEAK нет. Зато сама игра позволяет выставить Max Framerate от 30 до 600 FPS.
Для измерения лучше использовать Steam Performance Overlay, RTSS или CapFrameX.
Тестировать нужно не в главном меню. Выберите повторяемый участок карты и фиксируйте:
- разрешение;
- Render Scale;
- Shadow Distance;
- Texture Quality;
- World Quality;
- Ambient Occlusion;
- количество игроков;
- Average FPS;
- 1% Low или хотя бы график frametime.
Особенно важно не сравнивать два разных участка острова: ежедневная генерация и разные биомы меняют сложность сцены.

Что точно не подойдёт для PEAK
32-битная Windows не соответствует требованиям. Steam прямо требует 64-битный процессор и операционную систему.
Windows старее Windows 10 находится ниже текущего Minimum. Для Recommended указана Windows 11.
Менее 8 ГБ оперативной памяти — ниже официального минимума. Для Recommended нужно 16 ГБ.
Видеокарта без DirectX 12 также не соответствует требованиям.
GPU заметно слабее GTX 1060 нельзя считать официально поддерживаемым вариантом. Для AMD разработчики вообще указывают значительно более мощную RX 6600 XT как Minimum.
При этом GTX 1660 нельзя называть актуальной официальной Recommended-картой: сейчас это RTX 2060 / RX 7600 XT.
И наконец, если после обновления игра выглядит чрезмерно размытой на Render Scale ниже Native, сначала убедитесь, что установлен актуальный Hotfix 2.4.b или новее: разработчики уже исправляли именно эту проблему.
FAQ
Пойдёт ли PEAK на GTX 1060?
Да. GTX 1060 официально указана как минимальная видеокарта. Но разработчики не обещают для неё конкретные 60 FPS или High-пресет, поэтому на слабой системе разумно начинать с 1080p, сниженных теней и при необходимости Render Scale High/Medium.
Достаточно ли GTX 1660 для PEAK?
Она быстрее минимальной GTX 1060 и находится между официальными уровнями, поэтому PEAK должна быть для неё подходящей нагрузкой. Однако текущий Recommended уже указывает RTX 2060, поэтому GTX 1660 нельзя называть официальной рекомендуемой картой.
Можно ли играть в PEAK в 120 FPS?
Да, PC-версия технически поддерживает частоту выше 120 FPS: Max Framerate регулируется вплоть до 600. Но конкретное железо для стабильных 120 FPS разработчики не указывают.
Хватит ли 8 ГБ оперативной памяти?
Для запуска — да, это официальный Minimum. Для нормального современного ПК и игры с фоновыми приложениями лучше 16 ГБ: именно столько указано в Recommended.
Сколько места нужно для PEAK?
Минимальная конфигурация требует 4 ГБ свободного места, Recommended — 6 ГБ. Оставьте дополнительный запас для обновлений Steam.