Cyberpunk задания: прохождение Cyberpunk 2077 и важные решения

Разбираем структуру заданий Cyberpunk 2077, сюжетные развилки, важные побочные цепочки, Phantom Liberty и квесты, которые легко пропустить.

8 минут87
Журнал с сюжетными и побочными заданиями в Cyberpunk 2077.
Кратко

В Cyberpunk 2077 нет одного полезного числа «всех заданий»: игра отдельно учитывает сюжетные и побочные квесты, заказы, киберпсихопатов, события NCPD и контент Phantom Liberty. Для прохождения сюжета достаточно основных заданий, но ветки Панам, Джонни, Бестии и дополнения открывают дополнительные варианты финала, поэтому перед точкой невозврата лучше закрыть важные побочные цепочки.

Cyberpunk задания устроены не как одна линейная кампания. Помимо обязательного сюжета игра постоянно добавляет побочные цепочки персонажей, задания фиксеров, небольшие поручения, встречи с киберпсихопатами и полицейские активности. Некоторые из них существуют только ради награды или отдельной истории, а другие незаметно определяют, какие варианты появятся у Ви ближе к финалу.

Поэтому при первом прохождении полезнее следить не за тем, сколько значков осталось на карте, а за состоянием ключевых сюжетных веток. Общую навигацию по игре удобно продолжать через все материалы по Cyberpunk 2077, а отдельные разборы миссий собраны в разделе Квесты и прохождения.

Как устроены Cyberpunk задания и сколько их всего

Cyberpunk 2077 делит контент на несколько уровней. В журнале отдельно существуют основные и побочные задания, а на карте к ним добавляются заказы, события NCPD и другие активности. Руководства по игре также выделяют встречи с киберпсихопатами в самостоятельную группу.

Поэтому вопрос «сколько всего заданий в Cyberpunk 2077» не имеет одного действительно полезного ответа. Итог меняется в зависимости от того, считать ли за полноценные квесты:

ТипДля чего нужен
Основные заданияПродвигают историю Ви и открывают финал
Побочные заданияРаскрывают персонажей, дают награды и могут открывать дополнительные варианты концовки
ЗаказыЛокальные поручения фиксеров
КиберпсихопатыОтдельная цепочка расследований и боевых столкновений
События NCPDКороткие активности открытого мира
Phantom LibertyОтдельная сюжетная линия, побочные задания и заказы Пёсьего города
Задания поздних обновленийДополнительные поручения, в том числе связанные с новым транспортом

Даже после выхода основной игры список изменялся. Например, Update 2.3 добавил несколько новых побочных заданий, связанных с получением транспорта, включая Rayfield Caliburn «Mordred».

Если задача — именно пройти историю, ориентируйтесь на основные ветки. Если хочется увидеть максимум сюжетного контента и получить выбор перед финалом, не пропускайте линии Панам, Джонни, Бестии и других ключевых персонажей. Отдельные cyberpunk квесты могут выглядеть необязательными, хотя фактически открывают важные сюжетные варианты.

Как проходить основные задания Cyberpunk 2077

После первого акта основная история разделяется на несколько крупных направлений, которые можно чередовать. Игра не заставляет сразу завершать одну ветку целиком.

Одно направление связано с Эвелин, Пасификой и «Вудуистами» и заканчивается заданием «Человеческий фактор» — Transmission. Другая линия ведёт через Панам к Андерсу Хелльману и завершается «Пассажиром» — Life During Wartime. Третья развивается вокруг Такэмуры и «Арасаки» и приводит к «Квартире №303» — Search and Destroy. После закрытия необходимых сюжетных направлений открывается третий акт. Русский список основных заданий подтверждает эти ветки и их переход к финальному этапу.

Если нужен подробный разбор именно сюжетной последовательности, для этого запланирован отдельный материал киберпанк 2077 прохождение. Здесь важнее понять, какие задания нельзя считать обычными промежуточными этапами.

Где находится последнее задание

Точкой невозврата основной игры считается «По ком звонит колокол» — Nocturne Op55N1. Игра предупреждает об этом перед встречей с Ханако в ресторане «Угли». После начала финальной части свободно возвращаться к незакрытым побочным делам до завершения концовки уже нельзя.

Перед входом в «Угли» сделайте отдельное ручное сохранение. Оно особенно полезно, если хотите посмотреть несколько доступных вариантов финала без повторного прохождения большой части игры.

Предупреждение о точке невозврата перед финальным заданием Cyberpunk 2077.
Перед встречей с Ханако игра предупреждает, что начинается финальная часть истории.

Какие побочные задания влияют на важные решения

Не каждый побочный квест меняет финал, но несколько цепочек лучше завершить до точки невозврата.

Панам и Альдекальдо

После сюжетной встречи с Панам появляются её побочные задания. Важная последовательность включает «Оседлавшие бурю», «Не звоните Солу» и «Укрощение василиска». Завершение этой линии позволяет сформировать более тесную связь с кланом Альдекальдо и открывает связанный с ними вариант действий в финале.

Если Панам долго не звонит, не спешите считать квест сломанным. Некоторые продолжения появляются после прохождения предыдущего этапа и ожидания игрового времени.

Джонни, Бестия и «По следам прошлого»

«По следам прошлого» — Chippin’ In — один из наиболее важных побочных квестов Джонни. В нём можно получить его Malorian Arms 3516, куртку и при определённых действиях Porsche 911. Но главное — разговор с Джонни на нефтяных полях: выбранные реплики определяют возможность доступа к скрытому варианту финального штурма «Арасаки».

Сам по себе процент отношений с Джонни не является надёжной заменой правильному диалогу. Если нужен именно секретный вариант, безопаснее сохранить игру перед разговором на нефтяных полях.

После этой ветки также развивается история Бестии и открываются задания, связанные с Керри.

Задания Керри

Линия Керри Евродина начинается после соответствующих заданий Джонни. В неё входят «Сюрприз!», «Новый поворот», «Звуки музыки», «Буря и натиск», «Фабрика звёзд», «Блуждают тени» и завершающая эту личную линию «Теория большого взрыва».

Эта цепочка необязательна для прохождения основного сюжета, поэтому её легко не увидеть, если быстро двигаться к «По ком звонит колокол».

«Реанимация»: что делать с ядром Деламейна

«Реанимация» — Don’t Lose Your Mind — появляется после прохождения «Реинтеграции». Ви возвращается в офис Деламейна и в финале добирается до его ядра. Там возникает один из наиболее заметных выборов в этой цепочке: можно перезагрузить ядро, уничтожить его либо, при доступной проверке персонажа, объединить личности.

Этот выбор прежде всего определяет судьбу самого Деламейна и его отделившихся личностей. Если вы хотите посмотреть разные варианты диалогов, сделайте ручное сохранение перед взаимодействием с ядром.

После Update 2.3 у решения появился ещё один практический нюанс: возможность вызвать беспилотное такси Delamain Cab открывается после завершения Don’t Lose Your Mind и последующего сообщения от Деламейна независимо от выбранной концовки задания.

Ядро Деламейна в управляющем центре во время задания «Реанимация» в Cyberpunk 2077.
В финальной части цепочки заданий Деламейна игрок получает доступ к управляющему ядру, где определяется дальнейшая судьба искусственного интеллекта.
Варианты выбора у ядра Деламейна в задании «Реанимация» Cyberpunk 2077.
Перед финальным решением игра показывает несколько вариантов взаимодействия с ядром Деламейна. Каждый вариант приводит к своему развитию событий.

Как открыть задание «Свобода» и Caliburn «Мордред»

«Свобода» — более позднее побочное задание, добавленное вместе с контентом Update 2.3. Оно связано с Rayfield Caliburn «Mordred». Официальные patch notes указывают, что для открытия соответствующего задания требуется закончить гонки «Королевы автострад» в Пустошах и Санто-Доминго, а также основные задания Transmission и Search and Destroy.

В русской локализации последние два задания — «Человеческий фактор» и «Квартира №303». После выполнения условий Муамар Рейес связывается с Ви и отправляет его расследовать историю инженеров Rayfield. Сам «Мордред» является опциональной наградой: во время задания нужно не только выполнить заказ, но и продолжить исследовать связанную с машиной линию.

Если «Свобода» вообще отсутствует на PlayStation 4 или Xbox One, причина не в сохранении: эти консоли остались на старой ветке игры и не получили контент Update 2.3.

Rayfield Caliburn Mordred в задании «Свобода» Cyberpunk 2077.
«Свобода» — одно из заданий Update 2.3, связанных с новыми автомобилями.

Секретные задания Cyberpunk 2077

Не все активности сразу появляются заметным маркером на карте. Один из характерных примеров — «Романтик с большой дороги» (The Highwayman). Это скрытый побочный квест, который начинается при исследовании определённого гаража в Ранчо Коронадо либо через связанную с историей Джози улику. Обычного маркера, который заранее приведёт игрока к началу задания, нет.

Награда за завершение расследования — мотоцикл ARCH Nazaré «Itsumade». Поэтому при поиске секретных заданий имеет смысл обращать внимание не только на жёлтые значки, но и на доступные гаражи, терминалы, чипы, сообщения и необычные сцены в открытом мире.

Подобные задания лучше не превращать в охоту за каждой точкой по карте с самого начала: часть событий логичнее открывать после прохождения первого акта, когда большая часть Найт-Сити становится доступна.

Задания Phantom Liberty и главная развилка дополнения

«Призрачная свобода» добавляет самостоятельную сюжетную кампанию в Пёсьем городе. Официальное описание CD PROJEKT RED называет её шпионским приключением с Ви, президентом НСША, Соломоном Ридом и системой союзов, от которых зависит развитие истории.

Старт линии становится доступен после прохождения сюжетной ветки Пасифики и «Вудуистов». После «Человеческого фактора» с Ви связывается Сойка и начинается переход к Пёсьему городу.

Ключевой момент дополнения — Firestarter. В этой миссии игрок делает выбор между двумя сторонами, после чего сюжет разделяется на разные последовательности заданий. Это не косметическое решение: меняются последующие миссии и варианты завершения Phantom Liberty.

Лучший практический вариант для первого прохождения — создать ручное сохранение непосредственно перед главной развилкой Firestarter. Так можно позднее изучить другую ветку без повторного прохождения всей кампании Пёсьего города.

Задания Phantom Liberty в журнале Cyberpunk 2077.
Дополнение открывает отдельную сюжетную цепочку и собственные побочные задания в Пёсьем городе.

Как проходить задания и не закрыть себе важную ветку

Перед сюжетными разговорами и миссиями, где игра явно предлагает выбор стороны, делайте отдельное ручное сохранение. Особенно это полезно перед «По следам прошлого», «По ком звонит колокол», финалом «Реанимации» и крупной развилкой Phantom Liberty.

Не очищайте журнал только по принципу расстояния до маркера. Сначала смотрите, кому принадлежит задание. Продолжения Панам, Джонни, Керри, Джуди или Ривера могут появляться не мгновенно: иногда требуется дождаться звонка или сообщения.

Если квест не появился, проверьте четыре вещи: выполнено ли предыдущее задание цепочки, не ждёт ли игра телефонного сообщения, соответствует ли версия игры нужному контенту и установлен ли Phantom Liberty, если речь идёт о Пёсьем городе.

При этом отсутствие отдельного маркера ещё не означает ошибку. «Романтик с большой дороги» специально построен как скрытое расследование, тогда как «Свобода» требует выполнения конкретного набора предварительных заданий.

Пошагово

Как не пропустить важные задания Cyberpunk 2077

  1. Проверьте версию игры

    Убедитесь, что используется актуальная версия для вашей платформы; поздние задания и Phantom Liberty недоступны на старой ветке PS4 и Xbox One.

  2. Продвигайте три сюжетные ветки

    Завершайте линии Пасифики, Хелльмана и Такэмуры, чтобы открыть третий акт и финальное задание.

  3. Закройте цепочки персонажей

    До точки невозврата завершите интересующие вас задания Панам, Джонни, Бестии, Керри, Джуди и Ривера; после этого в финале будут доступны открытые вашей игрой варианты.

  4. Сохранитесь перед решениями

    Создавайте отдельные ручные сохранения перед важными диалогами и сюжетными развилками, чтобы можно было проверить другой исход.

  5. Проверьте звонки и сообщения

    Если продолжение цепочки не появилось, дождитесь сообщения или звонка, переключившись на другие задания и пропустив игровое время.

  6. Сохранитесь перед «Углями»

    Перед началом «По ком звонит колокол» создайте отдельное сохранение; после предупреждения о точке невозврата начинается финальная часть кампании.

Коротко о главном

Если нужное задание Cyberpunk 2077 не появляется в журнале

Почему не появляется задание «Свобода»?

На актуальной версии сначала должны быть выполнены необходимые этапы «Королевы автострад», «Человеческий фактор» и «Квартира №303». После этого нужно дождаться контакта Муамара Рейеса. На PS4 и Xbox One этого задания нет, поскольку оно относится к более позднему контенту Update 2.3.

Как начать «Реанимацию»?

Сначала завершите цепочку Деламейна «Реинтеграция». Продолжение начинается после того, как Деламейн снова свяжется с Ви. Если звонка нет сразу, продолжайте другие дела и дайте игровому времени пройти.

Какое задание считается последним в основной игре?

Финальная стадия начинается с «По ком звонит колокол» — Nocturne Op55N1. Это точка невозврата основной кампании, перед которой игра показывает отдельное предупреждение.

Можно ли пропустить секретную концовку с Джонни?

Да. Доступ к скрытому варианту финала зависит от разговора с Джонни в «По следам прошлого». Если необходимые реплики не были выбраны, простого повышения процента отношений позднее недостаточно.

Phantom Liberty обязательно проходить до основного финала?

Нет. Кампания дополнения встроена в прохождение основного сюжета и после открытия Пёсьего города может проходиться параллельно с другими заданиями. При определённых исходах Phantom Liberty появляется дополнительный вариант завершения истории Ви.

Была ли статья полезной?

5,0 из 5 · 2 оценки