Системные требования Helldivers 2: минимальные, рекомендуемые и FPS

Helldivers 2 официально рассчитана от 1080p/30 FPS на GTX 1050 Ti до 4K/60 FPS на видеокартах верхнего класса, но в тяжёлых миссиях нагрузка заметно выше простых тестовых сцен.

GGuides.ru9 минут31
Helldivers 2 в боевой миссии с отображением FPS и frametime
Кратко

Для 1080p/30 FPS разработчики указывают Core i7-4790K или Ryzen 5 1500X, 8 ГБ ОЗУ и GTX 1050 Ti / RX 470. Официальный уровень для 1080p/60 FPS — Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X, 16 ГБ и RTX 2060 / RX 6600 XT. Для стабильных 120 FPS нужен уже значительно больший запас, особенно по процессору; современные DLSS, FSR и XeSS появились в PC-версии только в 2026 году.

Системные требования Helldivers 2 удобнее большинства современных игр тем, что разработчики опубликовали не только Minimum и Recommended. Официальная таблица сразу содержит четыре уровня — от 1080p/30 FPS до 4K/60 FPS — с указанием пресета, процессора и видеокарты.

При этом после релиза техническая часть игры заметно изменилась. PC-клиент получил новые оптимизации, размер установки был радикально сокращён, а в 2026 году появились DLSS 4.5, FSR 3.1.5/4.0.3 и XeSS 3.0. Поэтому старые тесты остаются полезными как нативная база, но не описывают все возможности текущего клиента.

Другие материалы по игре собраны в все материалы по Helldivers 2.

Системные требования Helldivers 2 от разработчиков

Официальная PC-таблица Arrowhead и PlayStation выглядит так. Целевые FPS относятся именно к указанному разрешению и графическому пресету.

КомпонентMinimumRecommendedPerformanceUltra
Цель1080p / 30 FPS1080p / 60 FPS1440p / 60 FPS4K / 60 FPS
ПресетLowMediumHighVery High
Intel CPUCore i7-4790KCore i7-9700KCore i5-12600KCore i5-12600K
AMD CPURyzen 5 1500XRyzen 7 3700XRyzen 7 5800X3DRyzen 7 5800X3D
NVIDIA GPUGTX 1050 TiRTX 2060RTX 3070RTX 4070 Ti
AMD GPURX 470RX 6600 XTRX 6800RX 7900 XTX
RAM8 ГБ16 ГБ16 ГБ16 ГБ
ОСWindows 10 64-bitWindows 10 64-bitWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit
Накопитель в исходной spec sheet100 ГБ HDD100 ГБ SSD100 ГБ SSD100 ГБ SSD

Именно отсюда взяты значения Minimum и Recommended, заложенные в редакционную очередь.

Что означает Minimum

GTX 1050 Ti или RX 470 с процессором уровня i7-4790K / Ryzen 5 1500X рассчитаны разработчиками на 1080p, Low и примерно 30 FPS.

Это важное уточнение: минимальные требования не обещают 60 FPS.

Кроме того, Helldivers 2 особенно тяжелеет во время больших сражений. В независимой методике ComputerBase реальная миссия могла работать примерно на 10–15% медленнее воспроизводимой тренировочной сцены. Поэтому компьютер, который показывает ровно 30 кадров в спокойном месте, способен проседать ниже этого уровня при массовом появлении врагов.

Официальный уровень для 60 FPS

Recommended уже значительно выше: RTX 2060 или RX 6600 XT, Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X и 16 ГБ ОЗУ.

Разработчики прямо связывают эту конфигурацию с 1080p/60 FPS на Medium. Это не редакционная догадка, а официальный целевой режим.

Для 1440p/60 FPS официальный уровень поднимается до RTX 3070 / RX 6800 и Core i5-12600K / Ryzen 7 5800X3D.

Почему объём игры больше нельзя брать из старой таблицы

Изначальная спецификация требовала 100 ГБ. Позже PC-клиент разросся примерно до 154 ГБ из-за дублирования данных, но затем Arrowhead вместе с Nixxes полностью переработала структуру файлов.

Разработчики сократили PC-установку примерно со 154 до 23 ГБ, то есть примерно на 85%. После длительного тестирования уменьшенный build стал основным, а старая крупная версия была удалена из Steam в марте 2026 года.

Карточка Steam при этом сейчас содержит явно несогласованные значения: 135 ГБ в Minimum и 40 ГБ в Recommended. Они не отражают реальный размер текущего slim-build и не должны без пояснения копироваться в статью.

Практически сама игра сейчас занимает порядка двух десятков гигабайт, но на накопителе всё равно стоит держать дополнительный запас для обновлений и временных файлов.

Официальные уровни производительности Helldivers 2 от 1080p 30 FPS до 4K 60 FPS
Arrowhead опубликовала четыре уровня производительности, поэтому Minimum нельзя трактовать как конфигурацию для 60 FPS.

Какое железо нужно для реальных 60 FPS

Официальный RTX 2060 / RX 6600 XT — разумная отправная точка для Medium, но для более высокого качества желательно иметь запас.

В измерениях ComputerBase на 1920×1080, Ultra, нативном рендере RTX 3060 показала в среднем 66,9 FPS, RTX 4060 — 78,9, RTX 3060 Ti — 87,6 FPS. Тест проводился на Ryzen 9 7950X3D и старой версии игры без современного DLSS/FSR/XeSS.

При этом авторы теста отдельно предупреждают: настоящая миссия способна работать на 10–15% медленнее тренировочной последовательности. Для стабильных 60 FPS они поэтому рекомендуют видеть примерно 70 FPS в их benchmark-сцене.

Из этого следует практическая граница:

ЦельРазумный ориентир
1080p / 30 FPSофициальный Minimum
1080p / 60 FPS Mediumофициальный Recommended
1080p / 60 FPS High/Ultra с запасомRTX 3060 Ti / RTX 4060 / RX 6700 XT класс
1440p / 60 FPS Highофициальный Performance: RTX 3070 / RX 6800
4K / 60 FPS Very Highофициальный Ultra: RTX 4070 Ti / RX 7900 XTX

Конкретная система может отличаться из-за процессора, состава миссии и текущего патча.

Что нужно для 120 FPS

120 FPS значительно тяжелее официального Recommended.

В старом нативном тесте на 1080p Ultra RTX 4070 показала 126,6 FPS, RTX 3080 — 121,2, RX 7800 XT — 125 FPS. Однако в реальной миссии с поправкой на дополнительные 10–15% нагрузки эти карты уже могут опуститься ниже целевых 120.

Более безопасный запас в том же тесте давали RTX 4070 Super — 140,6 FPS и RX 7900 XT — 156,6 FPS. Но эти результаты нельзя превращать в универсальную рекомендацию для актуальной 7.0.x: с тех пор менялась сама игра, появились более тяжёлые биомы, новые противники и технические обновления.

Для нативного 1080p около 120 FPS в тяжёлых миссиях разумно ориентироваться на класс RTX 4070 Super / RX 7900 XT и быстрый современный CPU.

С DLSS, FSR или XeSS получить высокий FPS теперь можно и на более слабой GPU, но прирост нельзя заранее считать фиксированным: после первого релиза апскейлеров Arrowhead отдельно выпускала исправления качества и продолжила оптимизацию.

Почему мощная видеокарта не всегда даёт 120 FPS

Helldivers 2 может серьёзно упираться в процессор во время массовых боёв.

Количество противников, их AI, физика, разрушения, взрывы и сетевой расчёт растут одновременно. Поэтому снижение разрешения с 1440p до 1080p не всегда увеличивает FPS настолько, насколько ожидается.

Особенно это заметно на высоких сложностях: GPU может быть загружена не полностью, а частота кадров всё равно остаётся значительно ниже возможностей монитора.

Для системы под 120 FPS имеет смысл выбирать не только быструю видеокарту, но и процессор уровня современных Ryzen 5/7 или Core i5/i7 с сильной однопоточной производительностью.

Helldivers 2 в 1440p и 4K

Для 1440p разработчики официально называют RTX 3070 или RX 6800 и High-пресет для 60 FPS.

Независимый нативный Ultra-тест подтверждает общий уровень требований. При 2560×1440 RTX 3060 Ti получила 63,6 FPS в воспроизводимой сцене, RTX 4070 — 91,9, RTX 4070 Super — 105,5, RX 6800 XT — 80,7 FPS.

Для настоящей миссии запас снова важен. Если нужен именно стабильный 60 FPS на высоком качестве, RTX 3070 / RX 6800 и более быстрые карты выглядят логичнее пограничных вариантов.

Что происходит в 4K

Нативное 4K заметно тяжелее.

В ComputerBase при Ultra:

  • RTX 4070 Super — 59 FPS;
  • RTX 4070 Ti Super — 72,5 FPS;
  • RX 7900 XT — 66,5 FPS;
  • RX 7900 XTX — 79,1 FPS;
  • RTX 4080 Super — 82,1 FPS;
  • RTX 4090 — 112,7 FPS.

Это хорошо согласуется с официальным Ultra-уровнем, где разработчики для 4K/60 указывали RTX 4070 Ti либо RX 7900 XTX.

Сейчас ситуация стала мягче за счёт современных апскейлеров, поэтому в 4K первым делом имеет смысл проверить DLSS/FSR/XeSS Quality, а не сразу уменьшать выходное разрешение монитора.

DLSS, FSR и XeSS в актуальной версии

С момента релиза здесь произошло большое изменение.

Патч Machinery of Oppression 6.2.5 добавил на PC:

  • NVIDIA DLSS 4.5;
  • AMD FSR 3.1.5, а на совместимых GPU — FSR 4.0.3;
  • Intel XeSS 3.0;
  • Variable Rate Shading;
  • Dynamic Resolution Scaling;
  • NVIDIA Reflex;
  • AMD Anti-Lag 2.

Следующий hotfix улучшил качество изображения DLSS, FSR и XeSS и отключил Dynamic Resolution Scaling по умолчанию из-за найденных графических проблем. Функцию при этом оставили доступной вручную.

Это означает, что старые публикации, где говорится, что в Helldivers 2 «нет DLSS и FSR», теперь устарели.

DLSS, FSR и XeSS в настройках Helldivers 2 на ПК
В актуальной PC версии Helldivers 2 можно выбрать DLSS, FSR или XeSS и отдельно задать режим качества, поэтому старые советы по оптимизации уже быстро стареют.
Основные графические настройки Helldivers 2 с параметрами теней, дальности и объёмных эффектов
На производительность сильнее всего давят тени, дальность прорисовки, отражения и объёмные эффекты, так что именно с этих пунктов обычно и начинается нормальная настройка FPS.

Какие настройки снижать в первую очередь

У Helldivers 2 довольно длинный список индивидуальных графических параметров. Снижать всё до Low сразу не обязательно.

На актуальном клиенте особенно полезно проверить Volumetric Fog Quality, Volumetric Clouds Quality, Reflection Quality, Particle Quality и Screen-Space Global Illumination. Актуальные тесты отмечают заметную GPU-нагрузку от объёмного тумана и облаков, тогда как Texture Quality сильнее зависит от доступной VRAM.

Разумный порядок настройки:

  1. Оставьте нативное разрешение монитора и сначала попробуйте DLSS/FSR/XeSS в режиме Quality.
  2. Снизьте Volumetric Clouds и Volumetric Fog.
  3. Уменьшите Reflection Quality и Particle Quality.
  4. При необходимости отключите Screen-Space Global Illumination.
  5. Только затем снижайте Object Detail и Render Distance.
  6. Texture Quality уменьшайте прежде всего при нехватке видеопамяти.

Async Compute лучше проверять именно на своей системе. В старом большом тесте его включение ухудшало производительность, особенно на Radeon, но после серии технических обновлений переносить старый результат на все современные GPU без собственной проверки нельзя.

Как правильно измерять FPS

Главная проблема бенчмарков Helldivers 2 — процедурная генерация миссий. Два повторных запуска одной планеты не создают абсолютно одинаковую нагрузку.

ComputerBase поэтому использовала тренировочную миссию, но выяснила, что реальные операции могут снижать FPS ещё примерно на 10–15%.

Для собственного редакционного теста лучше использовать два этапа:

Сначала воспроизводимая проверка: тренировочная зона с одинаковым маршрутом и положением камеры.

Затем реальный стресс-тест: полноценная миссия сложности 7–10 с четырьмя игроками, массовыми противниками, стратагемами и взрывами.

Запишите CPU, GPU, RAM, разрешение, пресет, апскейлер, режим Quality/Balanced/Performance, Average FPS, 1% Low и frametime.

Если тренировочная зона показывает 70 FPS, а тяжёлая миссия падает к 55–60, это не обязательно проблема конкретного компьютера — подобная разница характерна для структуры игры.

FPS Helldivers 2 в тренировочной миссии
Тренировочный участок даёт удобную повторяемую сцену для базового замера, однако реальная миссия обычно грузит систему сильнее.
Просадка FPS Helldivers 2 в массовом бою
Массовый бой с роями, взрывами и стратагемами показывает куда более тяжёлую нагрузку, поэтому итоговые цифры стоит сравнивать именно с такими сценами.

Что точно не подойдёт

32-битная Windows не поддерживается: Steam требует 64-битный процессор и операционную систему.

Windows старее Windows 10 находится ниже официального PC-минимума.

Менее 8 ГБ ОЗУ также не соответствует Minimum. Для целевых 60 FPS официальный Recommended уже требует 16 ГБ.

GPU слабее GTX 1050 Ti / RX 470 находится ниже официально заявленного уровня 1080p/30 FPS.

Очень старый четырёхъядерный CPU может запустить игру, но быстро стать ограничением в массовых боях. Даже мощная видеокарта не исправляет CPU-limit, если игра не успевает обрабатывать большое количество противников, физику и разрушения.

Не стоит также выбирать HDD специально для новой установки только потому, что исходная таблица позволяла 7200 rpm в Minimum. После уменьшения PC-клиента до примерно 23 ГБ необходимость дублировать данные ради HDD практически исчезла, а SSD остаётся более логичным вариантом для современной системы.

Коротко о главном

FAQ

RTX 2060 действительно хватает для 60 FPS?

Официально да: RTX 2060 входит в конфигурацию 1080p/60 FPS Medium. Но конкретная тяжёлая миссия может дать меньший FPS, а требования не гарантируют отсутствие всех кратковременных просадок.

Хватит ли RTX 4060 для Helldivers 2?

Для 1080p/60 — с хорошим запасом. В старом нативном Ultra-тесте RTX 4060 показывала около 79 FPS в воспроизводимой сцене, а сейчас дополнительно доступны DLSS и Reflex. Для 120 FPS во всех тяжёлых миссиях RTX 4060 уже нельзя считать гарантированным решением.

Почему Steam пишет 135 ГБ и одновременно 40 ГБ?

Карточка магазина содержит несогласованные старые поля Storage. Фактический PC-клиент был сокращён примерно до 23 ГБ, а крупная legacy-версия позже полностью удалена. Поэтому именно числа 135/40 ГБ сейчас не стоит использовать как фактический размер установленной игры.

Стоит ли включать DLSS или FSR?

Да, особенно в 1440p и 4K, но начинайте с Quality и сравнивайте результат со своим нативным режимом. После внедрения технологий разработчикам уже приходилось исправлять качество изображения, поэтому универсальный процент прироста обещать нельзя.

Есть ли системные требования для PS5 и Xbox?

Нет. Консоли имеют фиксированное железо, поэтому таблица Minimum/Recommended относится только к PC. Актуальная Helldivers 2 доступна на PS5, PC и Xbox; консольные версии получают собственные оптимизации и режимы масштабирования.

Была ли статья полезной?

5,0 из 5 · 1 оценка