Системные требования Baldur’s Gate 3: минимальные, рекомендуемые и FPS

Официальные системные требования Baldur's Gate 3 и практические ориентиры по FPS помогут понять, чего ждать от вашего ПК в 1080p, 1440p и 4K.

GGuides.ru9 минут29
Baldur's Gate 3 на ПК в насыщенной городской сцене
Кратко

Для Baldur's Gate 3 на Windows официально требуется минимум Core i5-4690 или FX-8350, 8 ГБ RAM, GTX 970 или RX 480 с 4 ГБ VRAM и SSD на 150 ГБ. Рекомендуемый уровень — Core i7-8700K или Ryzen 5 3600, 16 ГБ RAM и RTX 2060 Super или RX 5700 XT с 8 ГБ VRAM. Для стабильных 60 FPS и особенно 120 FPS важна уже не только видеокарта: в тяжёлых районах третьего акта игра заметно упирается в процессор.

Baldur’s Gate 3 не относится к самым тяжёлым современным RPG по нагрузке на видеокарту, но простой проверки «моя карта мощнее GTX 970» недостаточно. В первой части игры один и тот же компьютер может показывать комфортную частоту кадров, а в густонаселённых районах третьего акта упереться уже в процессор.

Официальные системные требования задают нижнюю границу совместимости, а не обещают конкретные 30, 60 или 120 FPS. Поэтому ниже сначала приведены требования Larian, а затем реальные результаты тестов в 1080p, 1440p и 4K.

Если нужны прохождения, механики и другие гайды по игре, все материалы по Baldur’s Gate 3 собраны в отдельном хабе.

Системные требования Baldur’s Gate 3 для Windows

Larian указывает для Windows 10 64-bit две официальные конфигурации. В обоих случаях разработчик требует SSD и 150 ГБ свободного места. Основной API сейчас указан как DirectX 11, при этом Vulkan 1.1 также доступен.

КомпонентМинимальные требованияРекомендуемые требования
ОСWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit
ПроцессорIntel Core i5-4690 / AMD FX-8350Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
Оперативная память8 ГБ16 ГБ
ВидеокартаNvidia GTX 970 / AMD RX 480Nvidia RTX 2060 Super / AMD RX 5700 XT
Видеопамятьот 4 ГБот 8 ГБ
DirectX1111
НакопительSSD, 150 ГБ свободного местаSSD, 150 ГБ свободного места

Это и есть базовые Baldur’s Gate 3 минимальные требования и рекомендуемые требования, зафиксированные Larian. Они совпадают с основой редакционной строки материала.

При этом актуальная страница Steam стала шире первоначального списка. В минимальной конфигурации там дополнительно фигурируют Intel Arc A380 и связка Snapdragon X Elite / Qualcomm Adreno X1, а в рекомендуемой — Intel Arc A580. Базовые Intel/AMD CPU и Nvidia/AMD GPU остались прежними.

Такое расхождение не означает, что старые требования отменены. Для обычного x86-64 ПК разумно опираться прежде всего на таблицу поддержки Larian, а дополнительные платформы и GPU из Steam считать расширением списка. Перед публикацией эту часть стоит ещё раз сравнить с обеими официальными страницами.

Что означает «минимум» на практике

Минимальная конфигурация означает возможность запустить игру с заметными компромиссами, а не Ultra в Full HD с фиксированными 60 FPS.

Это особенно важно для GTX 970 и RX 480. Современные тесты уже редко включают именно эти модели, поэтому приписывать им конкретные 35 или 40 FPS без прямого замера было бы неправильно.

Близкое представление о нижнем классе даёт тест GamersNexus: RX 580 и Intel Arc A380 в 1080p на Medium находились примерно в диапазоне 37–42 FPS в использованной ими тестовой сцене. Это не результат GTX 970 или RX 480 и не должно подменять прямой тест минимальной конфигурации, но хорошо показывает масштаб производительности, который приходится ожидать от старого железа.

Настройки разрешения, качества и апскейлинга в Baldur's Gate 3
Сравнивать FPS имеет смысл только при зафиксированных разрешении, пресете и режиме апскейлинга.

Сколько FPS ждать в Baldur’s Gate 3

Практические цифры нельзя брать из одной таблицы без контекста. На результат влияют разрешение, пресет, API, процессор, конкретная сцена и версия игры.

Например, ComputerBase тестировал видеокарты на Ultra с Vulkan. В Full HD RTX 2060 показала в их сцене 51,9 FPS в среднем, RX 5700 XT — 58,4 FPS, RTX 4060 — 70 FPS, RX 7600 — 68,4 FPS. В том же тесте RTX 3080 достигла 123,8 FPS.

Эти результаты полезны для сравнения классов видеокарт, но это тест релизной версии игры. Использовать их как обещание идентичного FPS на текущем Patch 8 нельзя: Larian многократно меняла производительность, а поздние тесты GamersNexus отдельно показывали сдвиги результатов после крупных патчей.

Около 30–45 FPS: нижний практический уровень

Для Baldur’s Gate 3 30–45 FPS остаются играбельным диапазоном благодаря характеру пошаговых боёв. GamersNexus прямо отмечал, что для этой игры стабильные 40 FPS субъективно гораздо приемлемее, чем в быстром соревновательном экшене.

Если система находится около официального минимума, логичнее начинать с Low или Medium, проверить нативное 1080p, а при необходимости использовать апскейлинг. Если кадров не хватает уже в начале игры, рассчитывать на более тяжёлый третий акт не стоит.

Около 60 FPS в 1080p

Для комфортной игры в Full HD разумным ориентиром являются видеокарты класса RTX 3060/4060, RX 6600/7600 и выше, но конкретная граница зависит от выбранного пресета.

В тесте ComputerBase на 1080p Ultra RTX 3060 получила 56,9 FPS, RX 6600 — 58,1, RTX 4060 — 70,0, RX 7600 — 68,4 FPS. Официально рекомендуемые RTX 2060 Super и RX 5700 XT находятся примерно в этом же общем классе требований, хотя прямые результаты конкретно RTX 2060 Super в этой таблице отсутствуют.

Поэтому формулировка «рекомендуемые требования = гарантированные 60 FPS на Ultra» была бы слишком сильной. Они гораздо ближе к ориентиру для комфортной игры, чем минимальная конфигурация, но FPS всё равно зависит от сцены и CPU.

120 FPS — уже задача для процессора

Baldur’s Gate 3 FPS при высокой частоте кадров ограничивается не только GPU. Это особенно заметно в третьем акте, где процессору приходится обрабатывать большое количество NPC.

В сравнении видеокарт ComputerBase RTX 3080 получила 123,8 FPS в 1080p Ultra, RTX 3080 Ti — 132,2, RX 6800 XT — 119,9. Но это тест в сцене, подобранной прежде всего для нагрузки на видеокарту.

В тяжёлой процессорной сцене Baldur’s Gate из более поздней методики GamersNexus ситуация другая. Ryzen 7 5800X3D показывал около 119 FPS, а топовые Ryzen 9 9950X3D и Ryzen 7 9800X3D приблизились к 155 FPS. То есть для цели 120+ FPS одной мощной видеокарты мало — CPU должен успевать обслуживать городскую симуляцию.

FPS Baldur's Gate 3 в сравнительно лёгкой сцене
На одном и том же ПК FPS может заметно меняться между ранними локациями и насыщенными NPC районами третьего акта.

Какое железо нужно для 1080p, 1440p и 4K

Для разрешений выше Full HD полезнее ориентироваться на реальные тесты, а не пытаться механически масштабировать официальные требования.

В тесте ComputerBase использовались Ultra-пресет и Vulkan во всех трёх разрешениях.

ЦельПрактический ориентир по GPU из тестовЧто показали тесты
1080p, около 60 FPS, UltraRX 6600 / RTX 3060 и выше58,1 и 56,9 FPS; RX 7600 и RTX 4060 — около 68–70 FPS
1080p, около 120 FPS, UltraRTX 3080 / RX 6800 XT и выше123,8 и 119,9 FPS, но возможен упор в CPU
1440p, около 60 FPS, UltraRTX 3060 Ti / RX 6700 XT61,0 и 65,4 FPS
1440p, 80+ FPS, UltraRTX 4070 / RX 680087,0 и 79,4 FPS
4K, около 60 FPS, UltraRX 6800 XT / RTX 3080-класс60,0 и 58,2 FPS
4K, 60+ FPS с запасомRTX 4070 Ti / RX 6950 XT и выше67,0 и 70,8 FPS

Цифры относятся к конкретной тестовой методике и не являются гарантией для каждого участка текущей версии. Например, RTX 4070 в этом тесте показала 52,7 FPS в нативном 4K Ultra — это уже близко к комфортному уровню, но не стабильные 60 FPS без снижения настроек или апскейлинга.

Для 1440p ситуация значительно проще: RTX 3060 Ti получила 61 FPS, RX 6700 XT — 65,4, а RTX 4070 — 87 FPS.

FPS Baldur's Gate 3 в 1080p, 1440p и 4K на разных видеокартах
Разрешение резко меняет требования к видеокарте, а при высокой частоте кадров дополнительным ограничением становится процессор.

Почему третий акт может работать хуже

Видеокарта — только половина картины. GamersNexus использует Baldur’s Gate 3 как полноценный CPU-бенчмарк именно потому, что густонаселённая городская зона создаёт заметную процессорную нагрузку.

В одном из их тестов Ryzen 7 3700X в 1080p Medium получил около 68,5 FPS, а переход на значительно более быстрые X3D-процессоры давал огромный прирост.

Более новые тесты продолжают показывать масштабирование даже на очень производительных CPU. В Baldur’s Gate 3 Ryzen 9 9950X3D достиг примерно 155 FPS и оказался практически на уровне 9800X3D, тогда как 5800X3D оставался около 119 FPS.

Поэтому ситуация «RTX 4080, а в городе всё равно не 144 FPS» сама по себе не означает проблему с видеокартой. При снижении разрешения GPU получает меньше работы, и ограничителем всё чаще становится процессор.

Нагрузка на процессор в густонаселённой сцене Baldur's Gate 3
В городе частота кадров может ограничиваться процессором даже при достаточно мощной видеокарте.

Что точно не подойдёт

Самое однозначное ограничение — обычный HDD. В актуальных требованиях Larian прямо указано, что Baldur’s Gate 3 требует SSD, а под установку следует иметь не менее 150 ГБ свободного пространства. Разработчик также советует оставлять на диске дополнительный запас.

Система с менее чем 8 ГБ оперативной памяти находится ниже официального минимума. Для рекомендуемой конфигурации указано 16 ГБ.

То же относится к видеокарте заметно слабее GTX 970/RX 480 или с недостаточным объёмом видеопамяти. Официальный Windows-минимум начинается с 4 ГБ VRAM, рекомендованный уровень — с 8 ГБ.

Наконец, официальные Windows-требования относятся к 64-битной Windows 10. Система, не соответствующая этой платформе, не входит в заявленную конфигурацию поддержки.

Как получить больше FPS без замены всего ПК

Если компьютер находится рядом с границей комфортной производительности, сначала определите ограничивающий компонент.

При почти постоянных 95–100% загрузки GPU логично снижать графическую нагрузку: разрешение, отдельные тяжёлые параметры или использовать качественный апскейлер. В актуальной версии Baldur’s Gate 3 доступны FSR 2.2, DLSS/DLAA на совместимых Nvidia GPU и XeSS; XeSS был добавлен для Intel Xe и ряда других GPU в Hotfix #34.

Если же в тяжёлой городской сцене FPS невысокий, а мощная видеокарта недогружена, переход с 1440p на 1080p может почти ничего не дать: вероятнее всего, ограничение находится со стороны CPU.

С API тоже нет одного универсального правила. Larian сейчас указывает DirectX 11 как основной и Vulkan 1.1 как альтернативу. В собственной документации по сбоям разработчик советует при проблемах попробовать переключиться между ними.

В старых независимых тестах Vulkan иногда давал заметно более ровный frame pacing и особенно помогал Intel Arc, но переносить этот результат без проверки на современные драйверы и текущую версию игры нельзя.

Требования macOS, консолей и Steam Deck отличаются

Системные требования выше относятся именно к Windows.

Для macOS Larian указывает минимум macOS 14.7.1, Apple M1, 8 ГБ RAM и SSD со 150 ГБ свободного пространства. Рекомендованный уровень — Apple M1 Pro или лучше и 16 ГБ RAM. На минимальной конфигурации разработчик ориентирует пользователя на Low–Medium, а на рекомендуемой — на High–Ultra.

Для PlayStation 5 и Xbox Series системные требования в привычном ПК-смысле не нужны: аппаратная конфигурация консоли фиксирована.

Steam Deck тоже больше не следует оценивать как обычный Windows-ПК по таблице GTX 970. Larian выпустила нативную сборку для Steam Deck, а позднее перевела её стандартный апскейлер на FSR 2.2.

Коротко о главном

FAQ

Хватит ли 8 ГБ оперативной памяти?

8 ГБ — официальный минимум для Windows, поэтому игра находится в заявленном диапазоне поддержки. Но 16 ГБ указаны уже в рекомендуемой конфигурации и являются гораздо более разумным ориентиром для современного ПК, особенно если одновременно работают браузер, Discord и другие программы.

Можно ли установить Baldur's Gate 3 на HDD?

Официальные требования требуют SSD и 150 ГБ свободного места. Поэтому HDD нельзя считать поддерживаемым вариантом только потому, что на нём достаточно объёма.

Достаточно ли RTX 2060 для Baldur's Gate 3?

Обычная RTX 2060 в тесте ComputerBase показывала 51,9 FPS в 1080p Ultra и 40 FPS в 1440p Ultra. Официальная рекомендуемая карта немного быстрее — RTX 2060 Super. Поэтому для Full HD класс RTX 2060 остаётся рабочим, но гарантировать Ultra/60 во всех сценах нельзя.

Реально ли получить 120 FPS?

Да, но это уже не вопрос одной видеокарты. RTX 3080 в GPU-тесте проходила отметку 120 FPS в 1080p Ultra, однако тяжёлые городские сцены могут упираться в CPU. В более поздних CPU-тестах даже Ryzen 7 5800X3D находился примерно около 119 FPS, тогда как самые быстрые X3D-процессоры уходили заметно выше.

Что лучше выбрать — DirectX 11 или Vulkan?

Начните с DirectX 11: именно его Larian сейчас называет стандартным API. Если появляются проблемы со стабильностью или производительностью, сравните ту же сцену с Vulkan. Универсально объявлять один API быстрее нельзя — результат зависит от видеокарты, драйвера и версии игры.

Была ли статья полезной?

Оценок пока нет

Продолжить изучение

Связанные материалы