Среди ключевых боссов BG3 — Грим в Адамантиновой кузне, Кетерик Торм и Апостол Миркула во втором акте, а также Орин, Горташ, Рафаил, Ансур, Казадор и Незербрейн в третьем. Многие бои необязательны или зависят от принятых решений, а в Honour Mode крупные противники дополнительно получают Legendary Actions, поэтому тактика может заметно отличаться от Balanced и Tactician.
Боссы BG3 сильно отличаются друг от друга. Одних достаточно победить обычным уроном, других можно устранить через диалог, окружение или сюжетное решение, а некоторые вообще не появятся как противники при другом прохождении.
Есть и проблема с самим определением «босс». В журнале Baldur’s Gate 3 отдельной категории Boss нет. Внутренние параметры игры используют несколько признаков — IsBoss, категорию опыта Boss/Miniboss и Legendary Actions. Поэтому разные списки могут включать разное количество противников. Актуальный технический перечень bg3.wiki также прямо отмечает эту особенность.
Ниже мы разделяем действительно крупные встречи и дополнительные бои, которые чаще всего ищут как боссов. Остальные материалы по игре находятся в разделе все материалы по Baldur’s Gate 3, а связанные сюжетные гайды — в Квесты и прохождения.
Боссы BG3 по актам
Удобнее ориентироваться не на абсолютное количество, а на акт и роль встречи.
| Акт | Главные и заметные боссы |
|---|---|
| Пролог | Commander Zhalk |
| Акт 1 | Auntie Ethel, Bernard, Bulette, Ch’r’ai W’wargaz, Dror Ragzlin, Grym, Gut, Minthara, Nere, Owlbear, Phase Spider Matriarch, Spectator |
| Акт 2 | Kar’niss, Balthazar, Gerringothe Thorm, Malus Thorm, Thisobald Thorm, Yurgir, Ketheric Thorm, Apostle of Myrkul, Z’rell |
| Акт 3 | Ansur, Cazador, Gortash, Orin, Raphael, Sarevok, Steel Watcher Titan, Viconia, Lorroakan, Mystic Carrion, Netherbrain и ряд встреч, зависящих от решений |
Полный технический список шире: например, в третьем акте bg3.wiki также учитывает Ch’r’ai Har’rak, Ptaris, Dominated Red Dragon, Nine-Fingers Keene и некоторые другие потенциальные бои. Часть из них становится боссами только при конкретном маршруте прохождения.
Боссы 1 акта Baldur’s Gate 3
Первый акт постепенно учит использовать окружение. Уже здесь игра показывает, что «босс» необязательно означает просто большое количество HP.
Тётушка Этель
Auntie Ethel превращается из дружелюбной торговки в каргу. В бою она создаёт иллюзии, копии и использует Майрину как часть механики арены. В третьем акте Этель при определённых условиях встречается повторно.
Полезно заранее подготовить:
Magic Missileили другие атаки с несколькими отдельными попаданиями для проверки копий;- возможность тушить огонь;
- контроль и высокий burst damage;
- запасное сохранение до завершения разговора с Этель.
Дрор Рагзлин
Dror Ragzlin — один из трёх лидеров лагеря гоблинов. Его убийство делает весь Shattered Sanctum и внешний лагерь враждебными, поэтому сначала лучше закончить торговлю, исследование и разговоры внутри лагеря.
Матриарх фазовых пауков
Phase Spider Matriarch опасна телепортациями и большим количеством пауков. Здесь особенно хорошо работает уничтожение паутины под противником: падение наносит дополнительный урон и позволяет сократить бой.
Грим — босс Адамантиновой кузни
Грим — наиболее механический босс первого акта. Пока на нём нет состояния Superheated, его Adamantine Skin фактически не позволяет наносить нормальный урон. Чтобы перегреть голема, нужно пустить лаву и заставить его в неё войти.
После перегрева Грим становится уязвим к дробящему урону. Кроме того, его можно заманить под центральный молот Адамантиновой кузни. Удар механизма наносит 12d8 дробящего урона, который дополнительно усиливается уязвимостью босса.
Главное правило:
- включить лаву;
- убедиться, что у Грима появился
Superheated; - атаковать нужным персонажем, чтобы получить
Prime Target; - заманить голема на центральную платформу;
- активировать рычаг молота.
Лава постепенно уходит, поэтому состояние перегрева приходится обновлять.

Боссы 2 акта Baldur’s Gate 3
Во втором акте становится больше противников с альтернативным разрешением встречи.
Малус, Геррингот и Тисобальд Торм
Три представителя семьи Торм находятся в разных частях проклятых земель. Их встречи необычны тем, что при правильных диалоговых проверках бой можно полностью или частично обойти.
На Honour Mode механики становятся опаснее: например, Malus Thorm получил отдельную Legendary Action Grasping Appendage, а способности Thisobald тоже усилены.
Бальтазар
Некромант встречается в Gauntlet of Shar. Если не убить его там, следующая потенциальная битва происходит уже возле Nightsong в Shadowfell, где он поднимает большое количество нежити.
Практически бой проще провести раньше, в Gauntlet of Shar, где пространство удобнее и можно избежать сражения среди множества скелетов на небольших островах Shadowfell.
Юргир
Юргир находится в Gauntlet of Shar вместе с меррегонами. Если просто идти за Нессой, партия оказывается снизу, а противники получают выгодную высоту. Более безопасный боевой маршрут — зайти к Юргиру с другой стороны и начать сражение примерно на одном уровне с его отрядом.
Кроме того, встречу можно решить через диалог и историю контракта Рафаила. Поэтому Юргир — хороший пример босса, которого необязательно побеждать прямым уроном.
Кетерик Торм и Апостол Миркула
Финальная часть второго акта — последовательность боёв с Ketheric Thorm, которая заканчивается появлением Apostle of Myrkul в Mind Flayer Colony. Именно Апостол Миркула является финальным боссом Акта 2.
Перед боем полезно:
- восстановить ресурсы заклинаний;
- подготовить Radiant damage;
- иметь персонажа, способного быстро добраться до Nightsong;
- не оставлять некромитов бесконтрольно подходить к Апостолу.

Боссы 3 акта BG3
Третий акт содержит больше крупных боёв, чем предыдущие, но большинство из них необязательны для прямого выхода к финалу.
Стальная стража и Горташ
Перед Энвером Горташем выгодно разобраться со Steel Watch Foundry. В нижней части фабрики находится Steel Watcher Titan, а уничтожение Neurocitor отключает стальных стражей города и заметно упрощает последующий бой с Горташем.
На Honour Mode Горташ получает Tyrannical Branding: после удара по нему он может наложить проклятие, после которого в отмеченную область обрушивается огромный кулак Бэйна с сильным Force-уроном.
Орин
Орин сражается в Temple of Bhaal. В стандартной версии встречи она превращается в Slayer и получает несколько зарядов Unstoppable, которые сначала нужно снять серией попаданий. Количество зарядов зависит от сложности.
Для Dark Urge бой может превратиться в дуэль один на один и проходить по другим правилам.
Казадор
Казадор связан с личным заданием Астариона. Во время ритуала он использует вампирских отродий как источники силы, причём сам Астарион может быть выведен из вашей активной группы и помещён в ритуальный круг. Поэтому здесь особенно важны мобильность и освобождение союзника.
Ансур
Ансур — скрытый дракон под Wyrm’s Rock. Это один из боёв, который легко вообще не увидеть при обычном прохождении. Особенно опасны его мощные электрические атаки и финальная стадия с большим уроном по арене.
Рафаил
Бой с Рафаилом проходит в House of Hope. В комнате находятся четыре Soul Pillars — они усиливают Рафаила и используются им в бою, поэтому уничтожение колонн заметно упрощает встречу.
Вместе с ним появляются шесть Vengeful Cambions, Корилла и, в зависимости от предыдущих решений, Юргир. Hope может присоединиться к партии, если освободить её до возвращения к порталу.

Кто финальный босс Baldur’s Gate 3
Финальный босс Baldur’s Gate 3 — Netherbrain, усиленный Elder Brain с Crown of Karsus. Именно он является завершающим противником основной истории.
До самой последней фазы партия проходит несколько последовательных арен, поэтому финальный отрезок нельзя воспринимать как один обычный бой.
Сначала необходимо пробиться к Crown of Karsus. Состав противников зависит от предыдущих решений: на поле могут находиться иллитиды, дополнительные враги и Dominated Red Dragon.
После успешного взаимодействия с короной открывается путь непосредственно к Netherbrain.
Ключевая особенность финальной фазы — ограниченное пространство. Не стоит тратить первые ходы только на чистый урон: сначала убедитесь, что основные дамагеры могут добраться до подходящих платформ и не останутся в зоне, которая станет недоступна.

Чем боссы отличаются в Honour Mode
Honour Mode не просто повышает HP и урон. Larian добавила более 30 изменений к боссам и отдельную систему Legendary Actions. Они позволяют противнику реагировать вне обычного собственного хода и ломают стратегии, которые безопасно работали на Balanced.
Позднее Larian продолжала расширять этот набор: отдельные Legendary Actions получили Dror Ragzlin, Bulette, Malus Thorm и другие боссы.
Поэтому для Honour Mode перед крупным боем стоит обязательно:
- открыть Examine у босса;
- прочитать его Legendary Action;
- проверить сопротивления и иммунитеты;
- рассредоточить группу;
- подготовить запасной источник лечения и контроля;
- не строить тактику вокруг одного персонажа или единственного заклинания.
Если для прохождения нужен конкретный предмет, заранее имеет смысл проверить baldur gate 3 лучшее оружие — в BG3 эффективность экипировки сильно зависит от билда и механики конкретного противника.
Какие бои можно пропустить
Из-за нелинейности BG3 большой список боссов нельзя воспринимать как обязательный чек-лист.
Можно не встретить в бою или разрешить иначе:
- Auntie Ethel;
- Bernard;
- Owlbear;
- Grym;
- многие встречи семьи Thorm;
- Yurgir;
- Balthazar при другом сюжетном маршруте;
- Cazador;
- Raphael;
- Ansur;
- Sarevok;
- Mystic Carrion;
- Lorroakan;
- Viconia и ряд других противников.
Даже технический список боссов содержит персонажей, которые превращаются во врагов только при определённых решениях.
Поэтому прохождение без части перечисленных сражений не означает, что вы пропустили обязательный этап игры. Если хочется оценить объём кампании с побочными областями и крупными цепочками, используйте отдельный материал сколько проходить Baldur’s Gate 3.
Как подготовиться к боссу в Baldur's Gate 3
-
Изучите босса
Открыть Examine и проверить класс брони, сопротивления, иммунитеты и специальные условия; так становится понятно, какие типы урона не стоит использовать.
-
Осмотрите арену
До начала боя найти высоту, пропасти, рычаги, интерактивные объекты и безопасные зоны; многие боссы BG3 завязаны на окружение.
-
Расставьте группу
При возможности разделить персонажей и занять выгодные позиции до вступления в бой, чтобы партия не получила массовый урон одним эффектом.
-
Проверьте ресурсы
Восстановить нужные ячейки заклинаний, способности, зелья и свитки; у каждого ключевого персонажа должен быть рабочий план на первые ходы.
-
Учтите сложность
На Honour Mode отдельно прочитать Legendary Action босса и перестроить тактику под неё; ожидаемый результат — избежать неожиданной реакции, способной сорвать первый раунд.
-
Сначала выполните механику
Если бой завязан на объекте или состоянии вроде Superheated, Soul Pillars или Steel Watch, сначала устранить эту механику и только затем концентрировать урон на боссе.
Где чаще всего возникают проблемы с боссами BG3
Почему Грим вообще не получает урон?
Проверьте состояние Superheated. Пока голем не стоит в лаве и не перегрет, Adamantine Skin защищает его почти от всего. После исчезновения лавы нужно снова активировать клапан.
Кто считается финальным боссом — дракон или Netherbrain?
Netherbrain. Dominated Red Dragon относится к предыдущему этапу финальной последовательности, тогда как непосредственно последним боссом игры является Netherbrain.
Нужно ли убивать Рафаила для прохождения?
Нет. House of Hope и бой с Рафаилом относятся к дополнительному маршруту третьего акта. Он может дать важные сюжетные и предметные возможности, но победа над Рафаилом не является обязательным условием завершения основной истории.
Можно ли ослабить Горташа до боя?
Да. Уничтожение Steel Watch Foundry отключает Steel Watch и значительно меняет условия противостояния с Горташем. В самой фабрике при этом придётся пройти бой со Steel Watcher Titan.
Почему гайд на босса не работает в Honour Mode?
У крупных противников в Honour Mode есть дополнительные Legendary Actions, а некоторые характеристики и механики отличаются от Tactician. Larian неоднократно дополняла эти способности после появления режима, поэтому тактику для обычной сложности нельзя автоматически переносить на Honour.