В Kingdom Come: Deliverance II основная сюжетная развязка одна, но её детали зависят от поступков Генри. Меняются оценка родителей, судьба Самуэля, участь серебра и некоторые эпилоговые реплики. Для наиболее положительного варианта выгоднее спасать мирных жителей и Самуэля, избегать мести ради мести и признать ошибки в финальном разговоре.
В Kingdom Come: Deliverance II нет набора полностью разных финалов в духе отдельных «доброй», «злой» и «нейтральной» сюжетных веток. Основная развязка одна, однако игра меняет её детали в зависимости от решений Генри: кто дожил до финала, что произошло с серебром, как родители героя оценивают его поступки и каким он видит своё дальнейшее будущее. Ниже — полные спойлеры к последним заданиям.
Кингдом Кам 2: концовки и что на них влияет
Финальный сюжетный квест приводит к общей развязке после битвы за Сухдол. Главное различие появляется в эпилоге: Генри встречает во сне погибших родителей, а их разговор становится своеобразным итогом прохождения. Они вспоминают важные поступки героя и в зависимости от них хвалят или упрекают сына.
Поэтому отдельную кнопку «выбрать концовку» перед титрами искать не нужно. Результат складывается из решений, принятых раньше: судьбы Семина, событий в Малешове, отношения к Маркварту фон Аулицу и Брабанту и общего поведения Генри. Даже если герой успел натворить дел, финальная беседа позволяет признать ошибки и изменить тон разговора с родителями.
Есть и более осязаемая развилка — судьба Самуэля. Здесь последствия видны непосредственно в финале: можно спасти брата ценой потерянного времени или быстрее привести подкрепление и сохранить серебро.

Какие решения меняют концовку
Для наиболее благоприятной версии эпилога безопаснее последовательно выбирать решения, при которых Генри не жертвует людьми ради удобства или мести.
| Решение | Более положительный вариант | Последствие |
|---|---|---|
| Семин | не допустить расправы или поддержать Семина | его судьба учитывается в финальной оценке |
| Малешов | остановить план Сухого Дьявола с поджогом | жители не становятся жертвами атаки |
| Брабант | после победы по возможности не добивать | соответствует более милосердному пути |
| Маркварт фон Аулиц | отказаться от мести и оставить умирающего | родители мягче оценивают поступок |
| Преступления | меньше краж, грабежей и убийств мирных жителей | меняются реплики о характере Генри |
| Разговор с родителями | признать ошибки при упрёке | итоговая беседа становится примирительнее |
При этом система не похожа на простой скрытый счётчик «добра». Разные поступки рассматриваются отдельно. Даже убийство Маркварта или Брабанта не обязательно навсегда закрывает более положительную версию разговора: прохождение GameSpot, например, показывает, что признание ошибок способно привести к примирению с родителями. Поэтому под «лучшей концовкой» разумнее понимать наиболее одобрительный вариант эпилога, а не отдельный финальный ролик.
Самуэль или серебро
В задании Reckoning можно найти раненого Самуэля и вынести его из вражеского лагеря к лошадям. Если Генри уезжает вместе с ним, Самуэль выживает и появляется в финале. Однако спасение отнимает время, поэтому противники успевают забрать серебро.
Если оставить Самуэля, Генри быстрее приводит подкрепление и серебро удаётся сохранить. Но Самуэль погибает: в Judgement Day появляется отдельная задача, связанная с его телом и погребением. С точки зрения человеческого исхода спасение брата выглядит более счастливым вариантом, хотя игра намеренно заставляет заплатить за него конкретную цену.

Как получить лучший вариант концовки
Если цель — максимально положительный эпилог, придерживайтесь простой логики: спасайте людей там, где игра предлагает пожертвовать ими ради удобства, выгоды или мести.
Семин лучше сохранить. В Малешове стоит выступить против плана с поджогом поселения. В поздней части истории безопаснее с моральной точки зрения не добивать Брабанта и Маркварта исключительно ради расправы. Самуэля стоит вынести к лошадям, если для вас жизнь персонажа важнее сохранения серебра.
Отдельно учитывается поведение Генри в открытом мире. Постоянные кражи, нападения и другие преступления могут всплыть в разговоре с родителями. Если они предъявят претензии, ответ с признанием ошибок ведёт к более примирительному варианту беседы.
Основная история после этого всё равно приходит к общей сюжетной развязке. Различия проявляются в репликах, судьбах персонажей и отдельных сценах эпилога. После титров игра позволяет вернуться к свободному исследованию мира и закончить оставшийся доступный побочный контент.
Как получить наиболее положительную концовку Kingdom Come Deliverance 2
-
Сохраните Семин
Не доводите ситуацию до уничтожения Семина либо в критический момент поддержите его сторону.
Результат: судьба поселения будет учтена как более милосердное решение. -
Не сжигайте Малешов
Откажитесь поддерживать план Сухого Дьявола, предусматривающий жертвы среди жителей.
Результат: поселение и мирные жители не будут принесены в жертву ради штурма. -
Избегайте лишней мести
В поздних заданиях по возможности не добивайте Брабанта и Маркварта исключительно ради расправы.
Результат: финальная моральная оценка Генри будет благоприятнее. -
Спасите Самуэля
В Reckoning найдите Самуэля, перенесите его к лошадям и покиньте лагерь вместе с ним.
Результат: Самуэль выживет, хотя противник получит время забрать серебро. -
Не превращайте Генри в преступника
По возможности избегайте постоянных краж, грабежей и убийств мирных жителей.
Результат: родители получат меньше оснований упрекать Генри в финальной сцене. -
Признайте ошибки
Если родители критикуют поступки Генри в эпилоге, выберите ответ с раскаянием.
Результат: разговор завершится в более примирительном тоне.
Частые вопросы о концовках Kingdom Come Deliverance 2
Сколько основных концовок в игре?
Основная сюжетная развязка одна, но у неё есть несколько вариантов. Игра меняет итоговый разговор с родителями, судьбы отдельных персонажей и последствия некоторых поздних решений, а не отправляет Генри в несколько полностью независимых финальных веток.
Нужно ли спасать Самуэля для лучшей концовки?
Для наиболее счастливого исхода его личной истории — да. Самуэль останется жив, но задержка позволит противнику забрать серебро. Если оставить его в лагере и быстрее отправиться за подкреплением, серебро сохранят, однако Самуэль погибнет.
Есть ли секретная ранняя концовка?
Есть ранний вариант Game Over в задании Necessary Evil. При определённом признании перед фон Берговом Генри могут повесить. Это не считается прохождением основной истории: после сцены придётся загрузить сохранение и продолжить сюжет другим способом.